|Hilo Oficial| Europa Universalis IV - ALL STAR EDITION |Partida 6|

Kiroslav
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#1


ALL STAR EDITION
PARTIDA VI





● TRAILER DE LA PARTIDA ●






● JUGADORES Y PAÍSES ●

10/10

@Sunbro Austria
@unayo España
@Z0mbiN3 Francia
@Imperium4 Inglaterra
@iverson Países Bajos
@Tusade Rusia
@Sanctu Otomanos
@Kiroslav Mancomunidad (Polonia-Lituania)
@FaTaLiTiKo Portugal
@Pereitor Suecia

GMs
@Kiroslav y @Z0mbiN3




● REGLAS DE LA PARTIDA ●

· Regla General ·

Evidentemente es espera buen comportamiento por parte de los jugadores, que no haya faltas de respeto entre ellos, ni intentos de reventar la partida, etc.



· Regla de War Score ·

El War Score que se permite pedir en la paz a un jugador humano, varía dependiendo de dos factores:
· El WS total que supondría vasallizar a la nación.
· La época en la que nos encontremos.

TABLA DE FACTORES
ETAPA 1 (1444 A 1499) [80% DESBLOQUEADO]
- HASTA 299: 32% WS
- 300 A 399: 40% WS
- 400 A 499: 48% WS
- 500 A 599: 56% WS
- 600 A 699: 64% WS
- 700 A 799: 72% WS
- DESDE 800: 80% WS

ETAPA 2 (1500 A 1599) [85% DESBLOQUEADO]
- HASTA 299: 34% WS
- 300 A 399: 43% WS
- 400 A 499: 51% WS
- 500 A 599: 60% WS
- 600 A 699: 68% WS
- 700 A 799: 77% WS
- DESDE 800: 85% WS

ETAPA 3 (1600 A 1699) [90% DESBLOQUEADO]
- HASTA 299: 36% WS
- 300 A 399: 45% WS
- 400 A 499: 54% WS
- 500 A 599: 63% WS
- 600 A 699: 72% WS
- 700 A 799: 81% WS
- DESDE 800: 90% WS

ETAPA 4 (1700 A 1819) [100% DESBLOQUEADO]
- HASTA 299: 40% WS
- 300 A 399: 50% WS
- 400 A 499: 60% WS
- 500 A 599: 70% WS
- 600 A 699: 80% WS
- 700 A 799: 90% WS
- DESDE 800: 100% WS


PROGRAMA PARA CALCULAR CUANTO WAR SCORE PODEMOS
PEDIR A UN PAÍS HUMANO AL PEDIR LA PAZ

- CREADO POR @Z0mbiN3 -



DESCARGAR



· Regla de Treguas ·

*Entendemos "tregua" como el cese de hostilidades para negociar una paz. No el periodo posterior a la paz-
-La tregua tiene que ser aceptada por las dos partes
-La tregua tiene que ser pública, al igual que romperla también lo tiene que ser.
-La tregua tiene tiempo indefinido, hasta que una de las partes la denuncie.
-En una tregua no se puede mover hacia una provincia ocupada o que contenga un ejército enemigo (asediando).
-El espíritu de las treguas es dar tiempo a los contendientes para pensar reclamaciones de paz.
-Se aceptan observadores imparciales, siempre y cuando sea aceptado por ambas partes.



· Regla de pausas en las Treguas ·

Durante una guerra puede haber un máximo de dos treguas para negociar. Si ambas partes lo solicitan, se puede pausar la partida durante un máximo de 4 minutos para llevar a cabo las negociaciones.



· Regla de Puntualidad ·

Se permite un máximo de 10 minutos de retraso respecto a la hora de inicio de la partida.



· Regla de Asistencia ·

Se pide faltar el mínimo de veces posible. Si no se ha avisado al respecto, y no hay sub disponible, jugará la IA de manera normal.



· Regla de Escoba de Rebeldes ·

Está prohibido ayudar a acabar con los rebeldes de otro Estado si este se encuentra en tiempos de guerra (entre humanos), si no se es potencia beligerante en la misma.



· Regla de WARSCORE compartido ·

Cuando varios jugadores declaran la guerra a un jugador por separado, la guerra pasa a ser la misma y por lo tanto el Warscore se compartirá.



· Regla de partir países humanos ·

Queda prohibido partir países humanos en dos o más partes que queden incomunicadas.



· Regla de las capitales ·

Queda prohibido mover la capital a otro continente a no ser que sea la última provincia en Europa.



· Regla sobre disputas e irrupciones ·

- Las reglas pueden ser discutidas abiertamente, pero no durante una sesión.

- Los GMs resolverán los conflictos entre los jugadores, y todas sus decisiones son definitivas y vinculantes.

-Los jugadores no deben ragequittear (abandonar) por estar pasando una situación difícil. Si un jugador abandona, el GM mantiene el derecho a la disciplina.

-Los jugadores que saboteen el juego (ragequitting, liberación de vasallos masiva, etc.) o no respetan al resto de jugadores en cualquier manera o forma, se les prohibirá jugar en la partida, se intentará que no lo hagan en próximas MP y se arriesgan a una lluvia de reportes por destrozar la MP.



· Regla de acceso sobre naciones de humanos ·

No se podrá solicitar acceso en los Vasallos, Unión Personal, Nación Colonial, Protectorado o Marca de un tercero, si no es con el consentimiento explícito del señor.


· Regla de WS disponible aumentado al luchar contra varias naciones humanas ·

Si se da una guerra en la cual luchan varias naciones humanas, el WS que se puede pedir en la paz equivale al total del WS de cada una de las naciones humanas sumadas.







● AARs ●

After Action Reports de los jugadores
después de cada sesión


Historial de los ARRs de las sesiones 1 a la 3 en el post #5
Historial de los ARRs de las sesiones 4 a la 7 en el post #17




● SERVIDOR TEAM SPEAK 3 ●

DIRECCIÓN
151.80.144.15





● HORARIO ●

CADA MARTES DE 22:30 A 2:30




● FECHA DE INICIO ●

MARTES, 21:30
16 - 6 - 2015



Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#2
Pole propagandistica
dNlnn
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#3
pole

edito: fail empiezo fatal gg
aguademar
ForoCoches: Miembro
#4
Me apunto, si queda sitio claro.
Kiroslav
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#5
Historial de after action reports
SESIONES 1 A 3


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A PARTIR DE LA SESIÓN 4 EN EL POST #17
Sanctu
Invitado
#6
ALÁ.... mierda todos! jajajjaja
troletariado
fua primo
#7
pillo sitio para ver la partida, a ver si sois tan allstars madafakas
FaTaLiTiKo
ForoCoches: Miembro
#8
Que os flipais mucho con vuestros ejercitos pero os meto una ostia con la toalla que no hay ejercito k os salve jajajaja
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#9
Cita de FaTaLiTiKo
Que os flipais mucho con vuestros ejercitos pero os meto una ostia con la toalla que no hay ejercito k os salve jajajaja
Ahógame con tus ducados
kievete
ForoCoches: Miembro
#10
A falta de un mes y ya voy con el ojete apretado.
Nibelungo
ForoCoches: Miembro
#11
Pillo orcadas
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#12
Cita de Nibelungo
Pillo orcadas
Devuelveme los cores primer aviso.
Sunbro
Bloquista
#13
Espacio vital Italiano (nonazi):

Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#14
Cita de Sunbro
Espacio vital Italiano (nonazi):













Solo has de vencer a 4 potencias. Mantente Mussolini.
dNlnn
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#15
Cita de Sunbro
Espacio vital Italiano (nonazi):

Sunbro
Bloquista
#16
Cita de Z0mbiN3












Solo has de vencer a 4 potencias. Mantente Mussolini.









Me consideraré afortunado si puedo unificar Italia, pero uno puede soñar
Kiroslav
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#17
Historial de after action reports
SESIONES 4 A 7


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Nibelungo
ForoCoches: Miembro
#18
Cita de Z0mbiN3
Devuelveme los cores primer aviso.
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de Nibelungo
dNlnn
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#20
Cita de Nibelungo
Kiroslav
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#21
Cuanto odio... y todavía queda un mes de insultos diplomáticos.

Casus belli everywhere.
Kiroslav
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#22
Actualizado el hilo con reglas y tal.
FaTaLiTiKo
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de Z0mbiN3
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#24
Cita de FaTaLiTiKo
Galdrabók
ForoCoches: Miembro
#25
Leches, pero usar a Francia le quita toda la gracia que está demasiado rota

¿Usáis algún mod para balancear las naciones?
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de Galdrabók
Leches, pero usar a Francia le quita toda la gracia que está demasiado rota

¿Usáis algún mod para balancear las naciones?
Lo roto ahora son los Otomanos, eso si que es demencial. Una Borgoña bien llevada puede acabar con Francia desde el principio.

No, no usamos mods.
FaTaLiTiKo
ForoCoches: Miembro
#27
Cita de Z0mbiN3
Lo roto ahora son los Otomanos, eso si que es demencial. Una Borgoña bien llevada puede acabar con Francia desde el principio.

No, no usamos mods.
Z0mbiN3
ForoCoches: Miembro
#28
Cita de FaTaLiTiKo

Decidido. Mis primeras ideas serán y

Nos lo pasaremos muy bien juntos.
FaTaLiTiKo
ForoCoches: Miembro
#29
Cita de Z0mbiN3
Decidido. Mis primeras ideas serán y

Nos lo pasaremos muy bien juntos.
Quien se lo pasara bien es Borgoña.
Sunbro
Bloquista
#30
Cita de Z0mbiN3
Decidido. Mis primeras ideas serán y

Nos lo pasaremos muy bien juntos.


Coloniza, coloniza....
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