|Hilo Oficial| Europa Universalis IV - ALL STAR EDITION |Partida 6|
21-may-2015 17:16
#1
![]() ALL STAR EDITION PARTIDA VI ● TRAILER DE LA PARTIDA ● ● JUGADORES Y PAÍSES ● 10/10 @Sunbro @unayo España@Z0mbiN3 @Imperium4 @iverson Países Bajos@Tusade @Sanctu @Kiroslav Mancomunidad (Polonia-Lituania)@FaTaLiTiKo @Pereitor GMs @Kiroslav y @Z0mbiN3 ● REGLAS DE LA PARTIDA ● · Regla General · Evidentemente es espera buen comportamiento por parte de los jugadores, que no haya faltas de respeto entre ellos, ni intentos de reventar la partida, etc. · Regla de War Score · El War Score que se permite pedir en la paz a un jugador humano, varía dependiendo de dos factores: · El WS total que supondría vasallizar a la nación. · La época en la que nos encontremos. TABLA DE FACTORES ETAPA 1 (1444 A 1499) [80% DESBLOQUEADO] - HASTA 299: 32% WS - 300 A 399: 40% WS - 400 A 499: 48% WS - 500 A 599: 56% WS - 600 A 699: 64% WS - 700 A 799: 72% WS - DESDE 800: 80% WS ETAPA 2 (1500 A 1599) [85% DESBLOQUEADO] - HASTA 299: 34% WS - 300 A 399: 43% WS - 400 A 499: 51% WS - 500 A 599: 60% WS - 600 A 699: 68% WS - 700 A 799: 77% WS - DESDE 800: 85% WS ETAPA 3 (1600 A 1699) [90% DESBLOQUEADO] - HASTA 299: 36% WS - 300 A 399: 45% WS - 400 A 499: 54% WS - 500 A 599: 63% WS - 600 A 699: 72% WS - 700 A 799: 81% WS - DESDE 800: 90% WS ETAPA 4 (1700 A 1819) [100% DESBLOQUEADO] - HASTA 299: 40% WS - 300 A 399: 50% WS - 400 A 499: 60% WS - 500 A 599: 70% WS - 600 A 699: 80% WS - 700 A 799: 90% WS - DESDE 800: 100% WS PROGRAMA PARA CALCULAR CUANTO WAR SCORE PODEMOS PEDIR A UN PAÍS HUMANO AL PEDIR LA PAZ - CREADO POR @Z0mbiN3 - ![]() DESCARGAR · Regla de Treguas · *Entendemos "tregua" como el cese de hostilidades para negociar una paz. No el periodo posterior a la paz- -La tregua tiene que ser aceptada por las dos partes -La tregua tiene que ser pública, al igual que romperla también lo tiene que ser. -La tregua tiene tiempo indefinido, hasta que una de las partes la denuncie. -En una tregua no se puede mover hacia una provincia ocupada o que contenga un ejército enemigo (asediando). -El espíritu de las treguas es dar tiempo a los contendientes para pensar reclamaciones de paz. -Se aceptan observadores imparciales, siempre y cuando sea aceptado por ambas partes. · Regla de pausas en las Treguas · Durante una guerra puede haber un máximo de dos treguas para negociar. Si ambas partes lo solicitan, se puede pausar la partida durante un máximo de 4 minutos para llevar a cabo las negociaciones. · Regla de Puntualidad · Se permite un máximo de 10 minutos de retraso respecto a la hora de inicio de la partida. · Regla de Asistencia · Se pide faltar el mínimo de veces posible. Si no se ha avisado al respecto, y no hay sub disponible, jugará la IA de manera normal. · Regla de Escoba de Rebeldes · Está prohibido ayudar a acabar con los rebeldes de otro Estado si este se encuentra en tiempos de guerra (entre humanos), si no se es potencia beligerante en la misma. · Regla de WARSCORE compartido · Cuando varios jugadores declaran la guerra a un jugador por separado, la guerra pasa a ser la misma y por lo tanto el Warscore se compartirá. · Regla de partir países humanos · Queda prohibido partir países humanos en dos o más partes que queden incomunicadas. · Regla de las capitales · Queda prohibido mover la capital a otro continente a no ser que sea la última provincia en Europa. · Regla sobre disputas e irrupciones · - Las reglas pueden ser discutidas abiertamente, pero no durante una sesión. - Los GMs resolverán los conflictos entre los jugadores, y todas sus decisiones son definitivas y vinculantes. -Los jugadores no deben ragequittear (abandonar) por estar pasando una situación difícil. Si un jugador abandona, el GM mantiene el derecho a la disciplina. -Los jugadores que saboteen el juego (ragequitting, liberación de vasallos masiva, etc.) o no respetan al resto de jugadores en cualquier manera o forma, se les prohibirá jugar en la partida, se intentará que no lo hagan en próximas MP y se arriesgan a una lluvia de reportes por destrozar la MP. · Regla de acceso sobre naciones de humanos · No se podrá solicitar acceso en los Vasallos, Unión Personal, Nación Colonial, Protectorado o Marca de un tercero, si no es con el consentimiento explícito del señor. · Regla de WS disponible aumentado al luchar contra varias naciones humanas · Si se da una guerra en la cual luchan varias naciones humanas, el WS que se puede pedir en la paz equivale al total del WS de cada una de las naciones humanas sumadas. ● AARs ● After Action Reports de los jugadores después de cada sesión Historial de los ARRs de las sesiones 1 a la 3 en el post #5 Historial de los ARRs de las sesiones 4 a la 7 en el post #17 ● SERVIDOR TEAM SPEAK 3 ● DIRECCIÓN 151.80.144.15 ● HORARIO ● CADA MARTES DE 22:30 A 2:30 ● FECHA DE INICIO ● MARTES, 21:30 16 - 6 - 2015 |
Editado: 18-ago-2015 22:55 -
21-may-2015 17:44
#8
| Que os flipais mucho con vuestros ejercitos pero os meto una ostia con la toalla que no hay ejercito k os salve jajajaja |
21-may-2015 22:21
#21
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Cuanto odio... y todavía queda un mes de insultos diplomáticos. Casus belli everywhere. |
23-may-2015 15:40
#25
Leches, pero usar a Francia le quita toda la gracia que está demasiado rota ¿Usáis algún mod para balancear las naciones? |
23-may-2015 19:03
#26
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No, no usamos mods. |

España
Países Bajos
Mancomunidad (Polonia-Lituania)
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