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  [Hilo oficial] rFactor 2 [Vol II] "DX11 ya está aquí!"  
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Viejo 04-may-2017, 13:17   #181
Prometheus1701
ForoCoches: Miembro
 
Abr 2017 | 402 Mens.
pues sera mi equipo con una gtx680m que no rinde con este DX11... otros juegos van bien (Assetto, Pcars1, raceroom no a tope pero van a 60fps) pero es que entre el vsync que solo acepta por software y las caidas de fps..... esperemos que pongan un update de rendimiento para equipos modestos.....
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Viejo 04-may-2017, 13:31   #182
Santi de Laro
ForoCoches: Usuario
 
Dic 2007 | 16 Mens.
Lugar: Laro, Silleda

Mazda MX5

Buenas tardes, buenas gentes de Forocoches.

A ver si me echáis una patita con lo de las pieles.
Padre! Lo de las pieles!
Le dice la hija al padre.



El caso es que me lío con los nombres de los archivos una vez tengo todo listo, y no encuentro un tutorial que me funcione siguiéndolo.

Pongamos por ejemplo en Clio 2016. Tenemos tres archivos básicos. Uno que llamaremos ALT, que es la carrocería, y dos EXTRA; las llantas y los cristales (con su pinturita blanca en el canal alfa y toda la pesca)

Pero donde meto todo eso? Porque aunque cree el .mas con los tres archivos, solo me carga la carrocería xD

No sé si tengo que pasar los dds también a alguna carpeta en el directorio de RFactor 2, o si tengo que modificar el .rcd o que.



A ver si me disipáis las dudas... Gracias!

PD. A que me he colado y aquí estamos tratando solo el DX11... lol

Hijo de puta, hay que decirlo mas.
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Viejo 04-may-2017, 16:24   #183
Rooney1
ForoCoches: Miembro
 
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May 2010 | 1.842 Mens.
Lugar: Asturias
Cita:
Originalmente Escrito por Santi de Laro Ver Mensaje
Buenas tardes, buenas gentes de Forocoches.

A ver si me echáis una patita con lo de las pieles.
Padre! Lo de las pieles!
Le dice la hija al padre.



El caso es que me lío con los nombres de los archivos una vez tengo todo listo, y no encuentro un tutorial que me funcione siguiéndolo.

Pongamos por ejemplo en Clio 2016. Tenemos tres archivos básicos. Uno que llamaremos ALT, que es la carrocería, y dos EXTRA; las llantas y los cristales (con su pinturita blanca en el canal alfa y toda la pesca)

Pero donde meto todo eso? Porque aunque cree el .mas con los tres archivos, solo me carga la carrocería xD

No sé si tengo que pasar los dds también a alguna carpeta en el directorio de RFactor 2, o si tengo que modificar el .rcd o que.



A ver si me disipáis las dudas... Gracias!

PD. A que me he colado y aquí estamos tratando solo el DX11... lol
Si no me equivoco, en el showroom solo verás la carrocería. Una vez entres a pista deberías verlo todo si lo has guardado bien.

Por cierto, nueva versión de la "open beta" con DX11. A mí ahora ya me va fluido y puedo rodar sin problema.
Impresionante como se ve, muy natural, en mi opinion.

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Viejo 04-may-2017, 17:38   #184
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Santi de Laro Ver Mensaje
Buenas tardes, buenas gentes de Forocoches.

A ver si me echáis una patita con lo de las pieles.
Padre! Lo de las pieles!
Le dice la hija al padre.



El caso es que me lío con los nombres de los archivos una vez tengo todo listo, y no encuentro un tutorial que me funcione siguiéndolo.

Pongamos por ejemplo en Clio 2016. Tenemos tres archivos básicos. Uno que llamaremos ALT, que es la carrocería, y dos EXTRA; las llantas y los cristales (con su pinturita blanca en el canal alfa y toda la pesca)

Pero donde meto todo eso? Porque aunque cree el .mas con los tres archivos, solo me carga la carrocería xD

No sé si tengo que pasar los dds también a alguna carpeta en el directorio de RFactor 2, o si tengo que modificar el .rcd o que.



A ver si me disipáis las dudas... Gracias!

PD. A que me he colado y aquí estamos tratando solo el DX11... lol
recuerda llamarle a los archivos extra como al skin de la carrocería.

Sería algo así.

Alt3.dds
alt3_extra1.dds
alt3_extra2.dds

a la hora de meterlos, pues fácil, vas priemra al juego al coche para el que vayas a hacer el skin, le das a create new team, y ya esta. Sales del jeugo te vas a la carpeta de userdata/settings buscas el coche y sustituyes tus archivos por los que te ha creado.
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Viejo 04-may-2017, 17:57   #185
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

La actualización de hoy mejora una barbaridad, al menos en mi PC. Frames no muy altos, pero 100% estables con parrillas de 20 IAs, buen fix.
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Viejo 04-may-2017, 18:32   #186
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje






A ver si añaden un modo para enfocar manualmente, porque ahora no se puede que yo sepa y eso hace que tengas que ponerte bastante lejos del coche por regla para enfocar con mucho zoom. Se pierden imágenes chulas por culpa de esto.
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Viejo 04-may-2017, 18:40   #187
Karvon
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Nov 2013 | 3.350 Mens.
Lugar: Archipielago

Toyota

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
La actualización de hoy mejora una barbaridad, al menos en mi PC. Frames no muy altos, pero 100% estables con parrillas de 20 IAs, buen fix.
¿Te importaría compartir tus settings de video? Tengo una GTX 660 igual que tú.

---------------------------

Estaba viendo un hilo de unos compañeros "Push Road racing" de este mismo subforo y han colgado un resumen de la carrera que tuvieron en Sochi. Joder, decir que la carrera fue "trambólica" es quedarse corta. ¡DIOS! Frenos, tocar salchicha y salir disparado, los accidentes dan sida en los ojos al ver como se engancha en la repe el coche contra el muro, pff... creo que a RF2 (que le habia dado poco) le faltan más cosas que mejorar y no sólo gráficos.

Los chavales se lo han currado mucho la verdad, de los mejores comentaristas (no es irónico) que he visto en simracing, muy chulo.

Por si queréis el enlace: https://www.youtube.com/watch?v=dt1JhXDVTd4

Lo tienen en el hilo que empieza por Push Road racing.

Última edición por Karvon fecha: 04-may-2017 a las 18:50.
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Viejo 04-may-2017, 20:13   #188
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Karvon Ver Mensaje
¿Te importaría compartir tus settings de video? Tengo una GTX 660 igual que tú.

---------------------------

Estaba viendo un hilo de unos compañeros "Push Road racing" de este mismo subforo y han colgado un resumen de la carrera que tuvieron en Sochi. Joder, decir que la carrera fue "trambólica" es quedarse corta. ¡DIOS! Frenos, tocar salchicha y salir disparado, los accidentes dan sida en los ojos al ver como se engancha en la repe el coche contra el muro, pff... creo que a RF2 (que le habia dado poco) le faltan más cosas que mejorar y no sólo gráficos.

Los chavales se lo han currado mucho la verdad, de los mejores comentaristas (no es irónico) que he visto en simracing, muy chulo.

Por si queréis el enlace: https://www.youtube.com/watch?v=dt1JhXDVTd4

Lo tienen en el hilo que empieza por Push Road racing.

En un rato te pongo la confi como la tengo.

Decirte que les queda mucho curro, es verdad, pero no se puede valorar el trabajo de ISI/Studio397 por un mod exterior.
No he probado ese mod ni ese circuito, pero las colisiones, sin ser ninguna maravilla, son mejores que eso.

El comentarista me recuerda al de más que coches, lo hace bien pero es muy monótono, aunque no es en directo sino un resúmen.
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Viejo 04-may-2017, 21:34   #189
Lotus79
Volando bajo
 
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Dic 2010 | 18.279 Mens.

DOHC VTEC & TD

Cita:
Originalmente Escrito por Prometheus1701 Ver Mensaje
pues sera mi equipo con una gtx680m que no rinde con este DX11... otros juegos van bien (Assetto, Pcars1, raceroom no a tope pero van a 60fps) pero es que entre el vsync que solo acepta por software y las caidas de fps..... esperemos que pongan un update de rendimiento para equipos modestos.....
Mira también de jugar con contenido oficial, que yo he probado en un par de circuitos MOD y se me suicidaron los fps en masa

Con Oculus, gráficos medio-bajo me he hecho una Carrerilla de Indy con 10 IAs con algún bajón puntual, en cambio en esos Mods solo con mi coche era injugable todo el rato

Lo que no consigo hacer funcionar son los malditos grados automáticos, tengo que cerrar el juego y cambiar el profiler con cada cambio de coche

Última edición por Lotus79 fecha: 04-may-2017 a las 21:36.
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Viejo 04-may-2017, 21:44   #190
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

@Karvon


La confi que llevo:







Coches en pista 22, coches visibles: 20

En la salida con la cámara exterior me ha dado justo cuando coloca los coches en pista 20 FPS, pero una vez colocados entre 25-39 con la cámara exterior. Con la de cockpit osciló en la primera vuelta entre 33-45 FPS

A partir de la segunda vuelta ya subió algo más con el pico máximo en 59 FPS.

Aún es justo para jugar, pero con mi GTX 660 no se puede pedir mucho más con todo a full casi. Bajando un par de cosas a alto seguro que aguanta los 60 FPS en carrera.

De todos modos haré alguna prueba para que el jeugo no procese el antialasign ni esas cosas, con el envidia inspector se obtienen mejores resultados y se sacrifican menos FPS.

Última edición por suviejasu fecha: 04-may-2017 a las 22:22.
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Viejo 04-may-2017, 21:56   #191
Josh_molon
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Ene 2015 | 7.782 Mens.
Lugar: De muy al norte

4x4=16

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
@Karvon


La confi que llevo:


24hz de frecuancia de refresco?

Que monitor tienes?
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Viejo 04-may-2017, 22:06   #192
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Josh_molon Ver Mensaje
24hz de frecuancia de refresco?

Que monitor tienes?
Ni me había fijado de cambiarlo jaja.
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Viejo 04-may-2017, 22:13   #193
Josh_molon
Miembro XXL
 
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Ene 2015 | 7.782 Mens.
Lugar: De muy al norte

4x4=16

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
Ni me había fijado de cambiarlo jaja.
Yo te mato...
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Viejo 04-may-2017, 22:17   #194
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Josh_molon Ver Mensaje
Yo te mato...
ya está a 60 que es lo que me deja el monitor.
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Viejo 04-may-2017, 22:17   #195
week
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Jun 2005 | 3.360 Mens.
Lugar: Barcelona

Volkswagen Golf VI 1.4 TSI 160cv

Yo suscribo lo que dice subi.

han solucionado los problemas con las gráficas AMD. Ahora mi 290 va muy bien con todo en ultra o high (a excepción de los reflejos). AA nivel 5 y Aniso x16 con triple monitor. Los post los tengo desactivados, porque sinceramente no me gustan nada de nada. Sigue sin funcionar el Vsync, pero para mi sorpresa todo va muy fluido, cuando antes sin vsync sufria mucho tearing. Lo único que he probado que me va fatal, es el mod de los megane. El resto, en función de la hora del día, me va por encima de 60 frames siempre.

Week
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Viejo 04-may-2017, 22:31   #196
Gronk87
Keep swinging
 
Avatar de Gronk87
 
Mar 2016 | 9.906 Mens.
Lugar: LEMD

Merche

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
ya está a 60 que es lo que me deja el monitor.
pruebalo porque deberia darte mejor rendimiento con eso puesto correctamente.
A mucha gente se le cambio solo al poner la beta.

Discipline equals freedom
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Viejo 04-may-2017, 23:19   #197
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Gronk87 Ver Mensaje
pruebalo porque deberia darte mejor rendimiento con eso puesto correctamente.
A mucha gente se le cambio solo al poner la beta.
Probado, de frames igual, quizá 2-3 más. No he notado gran diferencia.
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Viejo 04-may-2017, 23:21   #198
elrollaor
Simracer
 
Avatar de elrollaor
 
Dic 2014 | 5.121 Mens.
Lugar: Alcoy
he estado tocando configuraciones gráficas y la verdad es que se ve muy bien y a unos 45fps en salidas con 15 coches y luego a unos 55-60






Última edición por elrollaor fecha: 04-may-2017 a las 23:37.
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Viejo 05-may-2017, 00:02   #199
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Josh_molon Ver Mensaje
Yo te mato...










les he editado el contraste con Photoshop que es lo que más me chillaba, creo que si pudiesen poner una paleta un pelín más contrastada...

Y evidentemente me falta antialiasing, y las sombras en alto.

Última edición por suviejasu fecha: 05-may-2017 a las 00:08.
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Viejo 05-may-2017, 00:17   #200
Josh_molon
Miembro XXL
 
Avatar de Josh_molon
 
Ene 2015 | 7.782 Mens.
Lugar: De muy al norte

4x4=16

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje










les he editado el contraste con Photoshop que es lo que más me chillaba, creo que si pudiesen poner una paleta un pelín más contrastada...

Y evidentemente me falta antialiasing, y las sombras en alto.
Yo les quitaria un poco de saturación, aunque es cosa de la paleta de colores del sim.

Una cosa, estoy tan acostumbrado al modo foto del Assetto, que al Rfactor 2 no le pillo el truco.

Hay alguna guia o alguien que me diga como hacer algo tipo camara libre y ponerla en el lado que yo quiera del coche?
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Viejo 05-may-2017, 00:23   #201
suviejasu
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Sep 2013 | 10.820 Mens.
Lugar: jeje

jeje

Cita:
Originalmente Escrito por Josh_molon Ver Mensaje
Yo les quitaria un poco de saturación, aunque es cosa de la paleta de colores del sim.

Una cosa, estoy tan acostumbrado al modo foto del Assetto, que al Rfactor 2 no le pillo el truco.

Hay alguna guia o alguien que me diga como hacer algo tipo camara libre y ponerla en el lado que yo quiera del coche?
Tiene cámara libre, la puedes poner con la tecla por defecto Av Pag. que son cámaras siempre fijas del circuito, luego asignas una tecla (por defecto la U) para desbloquearla, y tienes que asignar todas las teclas de las cámaras para ir alante lados atrás inclinación y zoom.

Lo malo, o al menos que yo no he conseguido, es enfocar lo que quiero, es decir, con el nuevo efecto no hay un enfoque de las cámaras manual, digamos que el sim enfoca siempre el coche al que estás siguiendo, y no lo hace perfecto si aplicas muchísimo zoom, más bien lo hace mal, con lo que algunas capturas aún son imposibles.
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Viejo 05-may-2017, 00:32   #202
Josh_molon
Miembro XXL
 
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Ene 2015 | 7.782 Mens.
Lugar: De muy al norte

4x4=16

Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
Tiene cámara libre, la puedes poner con la tecla por defecto Av Pag. que son cámaras siempre fijas del circuito, luego asignas una tecla (por defecto la U) para desbloquearla, y tienes que asignar todas las teclas de las cámaras para ir alante lados atrás inclinación y zoom.

Lo malo, o al menos que yo no he conseguido, es enfocar lo que quiero, es decir, con el nuevo efecto no hay un enfoque de las cámaras manual, digamos que el sim enfoca siempre el coche al que estás siguiendo, y no lo hace perfecto si aplicas muchísimo zoom, más bien lo hace mal, con lo que algunas capturas aún son imposibles.
Tomo nota, voy a ver que puedo liar xD
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Viejo 05-may-2017, 09:37   #203
fabreles
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Feb 2013 | 23.067 Mens.
Lugar: Barcelona
Alguien k haya config el panel control de nvidia a parte de la opción multipantalla?

I voló, y me hizo volar y yo volé de él
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Viejo 05-may-2017, 11:50   #204
Mikelangelo
ForoCoches: Usuario
 
May 2011 | 20 Mens.
Lugar: toledo

ford mondeo

Alguien dispone de una guía de reglajes y de motec?


He probado la guía de David O'Reilly y no consigo mejorar en nada el agarre de los coches jaja
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Viejo 05-may-2017, 12:15   #205
week
ForoCoches: Miembro
 
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Jun 2005 | 3.360 Mens.
Lugar: Barcelona

Volkswagen Golf VI 1.4 TSI 160cv

Cita:
Originalmente Escrito por Mikelangelo Ver Mensaje
Alguien dispone de una guía de reglajes y de motec?


He probado la guía de David O'Reilly y no consigo mejorar en nada el agarre de los coches jaja
Si eres nuevo en rfactor2, piensa que el estado de la pista va cambiando con el paso de las vueltas. Si pones el preset de real road en "naturally progressing", empezará con la pista totalmente limpia. Es decir, muy poco agarre. A medida que se va formando el carril de goma, el comportamiento de los coches cambia muchísimo.

Week
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Viejo 05-may-2017, 19:50   #206
Skareee
ForoCoches: Miembro
 
Avatar de Skareee
 
Jul 2011 | 290 Mens.
Lugar: Socuellamos

Peugeot 407

Pues después de probar con la versión DX11 ya os digo que con mi ordenador no puedo y lleva:
Core I5 3.10GHZ
12 Gigas de RAM
Grafica AMD Radeon HD 5700

Asi que seguire con DX9

Un saludo
Skare
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Viejo 05-may-2017, 21:43   #207
fabreles
ForoCoches: Miembro
 
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Feb 2013 | 23.067 Mens.
Lugar: Barcelona
Cita:
Originalmente Escrito por suviejasu Ver Mensaje
@Karvon


La confi que llevo:



A cada actualización sacada me va mejor

sigo probando y creo que he dado en el clavo

post effects bajos

leasing level 5

sync en vídeo

silverstone y urd me va a 115 fps

gráficos mitad arriba en full mitad abajo en off y bajos

950gtx con una fx 6350

I voló, y me hizo volar y yo volé de él
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Viejo 05-may-2017, 21:46   #208
elrollaor
Simracer
 
Avatar de elrollaor
 
Dic 2014 | 5.121 Mens.
Lugar: Alcoy
Cita:
Originalmente Escrito por fabreles Ver Mensaje
A cada actualización sacada me va mejor

sigo probando y creo que he dado en el clavo

post effects bajos

leasing level 5

sync en vídeo

silverstone y urd me va a 115 fps

gráficos mitad arriba en full mitad abajo en off y bajos

950gtx con una fx 6350
Antialiasing 5??? si con 2 yo ya voy sobrado de AA

PC-MSI GTX 1080ti @2,0Ghz //I7 5820k @4.7Ghz //16GB RAM DDR4 2400mhz //Zalman z11 +//EVGA G2 750w//Cryorig h5 ultimate//SSD Corsair mp500 120gb
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Viejo 05-may-2017, 21:52   #209
fabreles
ForoCoches: Miembro
 
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Feb 2013 | 23.067 Mens.
Lugar: Barcelona
Cita:
Originalmente Escrito por elrollaor Ver Mensaje
Antialiasing 5??? si con 2 yo ya voy sobrado de AA
Los dientes de sierra me matan

I voló, y me hizo volar y yo volé de él
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Viejo 06-may-2017, 10:43   #210
Karvon
ForoCoches: Miembro
 
Avatar de Karvon
 
Nov 2013 | 3.350 Mens.
Lugar: Archipielago

Toyota

@suviejasu gracias por pasar los gráficos.

El FFB sigue siendo horrible (cosa mía, lo sé), el coche derrapaba y no notaba un pimiento.

¿Hay alguien con un G27 que disfrute del juego? Si es así, ¿me pasáis vuestros datos de FFB tanto en el profiler de logitech como en el juego? (y si fuera posible añadir la config de un coche concreto, genial, así lo pruebo igual que vosotros).

Estuve viendo un video de un BR que lo configuraba para el G27 y seguía igual la cosa, no me transmite casi nada.
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