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Viejo 27-abr-2018, 00:20   #691
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult


Spoiler: [ pulsa para ver ]
accion libre para darle profundidad a Vaner


El pueblo había aceptado de buen grado a las Valquirias y casi de forma diaria recibían solicitudes de jóvenes muchachas o de viudas que querían engordar sus filas, tras las pertinentes pruebas unas eran aceptadas y otras rechazadas. Su jefa, Brunilda era la encargada de dar la ultima respuesta.

Brunilda era una joven un poco mas alta que la mayoría de las mujeres de la tribu, y sus llamativos cabellos rojizos levantaban la atención de los hombres, los cuales la cortejaban y ofrecían tratos a su padre por poder desposarla, pero ella se negaba a todos, un día mientras curtía pieles uno de los pretendientes pensó que podría forzarla, ella le siguió el juego y cuando el hombre se quito el taparrabos le agarro el pene con la mano izquierda, le miro a los ojos y le sonrió y rápidamente con la mano derecha le secciono el miembro con el cuchillo de piedra que estaba usando para su trabajo. Los gritos se oyeron por toda la aldea y el caso llego a oídos de Vaner, en aquel entonces Príncipe, que ocupando la posición de juez que le había asignado su padre el Rey Lurku dictamino que Brunilda era inocente y había actuado en defensa propia. Desde ese día la mayoría de los hombres de la aldea le tenían miedo hasta el punto de evitar mirarla a los ojos fijamente.

Ya incluso antes de la formación de las Valquirias, Brunilda había demostrado dotes para el combate y desde bien joven entrenaba ella sola en los bosques e incluso llego a domar un caballo salvaje, mas interesada en la vida marcial que la domestica se hizo amiga de la Princesa Shan con esperanza de poder entrar algún día en la guardia real pero la máximo que consiguió por la insistencia de la Princesa a su padre fueron unos cuantos entrenamientos con los nuevos reclutas.

El día de la batalla Brunilda tomo parte, en mitad del combate lanza en mano y montada en su caballo cargo hacia la linea de arqueros, derribo a unos cuantos y rompió su formación, dando así unos momentos de oxigeno a las tropas que estaban siendo hostigadas.

El Rey Vaner necesitaba una esposa y sabia que Brunilda era la candidata ideal ya que representaba el actual espíritu combativo de la población pero también sabia que no iba a ser una mujer fácil de convencer y que tenia los arrestos suficientes para decirle que no por muy Rey que fuera, así que fue a hablar con ella directamente.

Llegaron a un acuerdo, y la boda se celebro. Brunilda se trasladaría a vivir a la choza real pero seguiría manteniendo el mando de las Valquirias y su libertad como antes, en caso de combate podría liderarlas en batalla salvo estar embarazada, por su parte ella se comprometía a actuar de consejera y a comparecer en los actos públicos que fuera requerida como Bastila lo hiciera con Lurku, en todas las decisiones de la tribu ella tendría su voz pero la decisión final recaeria sobre Vaner.

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 17-oct-2018, 22:18   #692
Roto_Yisus
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Mar 2015 | 12.286 Mens.
@Lurku, te apetece resucitar el hilo?

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Viejo 17-oct-2018, 23:09   #693
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
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@Lurku, te apetece resucitar el hilo?
Te juro que ayer lo estaba leyendo el hilo porque te vi por el general, por mi vale

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Viejo 17-oct-2018, 23:36   #694
Roto_Yisus
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Mar 2015 | 12.286 Mens.
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Te juro que ayer lo estaba leyendo el hilo porque te vi por el general, por mi vale
Tenía pensado darle una vuelta de tuerca a las mecánicas. Puesto que eres el que mas ha participado, que te gustaría cambiar o mejorar algo?

Por cierto, scabo de ver que me han chapado el foro donde tenia la lista de descubrimientos. Tendré que subirla en otro sitio. Menudo marrón.


Última edición por Roto_Yisus fecha: 17-oct-2018 a las 23:42.
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Viejo 17-oct-2018, 23:42   #695
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

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Originalmente Escrito por Roto_Yisus Ver Mensaje
Tenía pensado darle una vuelta de tuerca a las mecánicas. Puesto que eres el que mas ha participado, que te gustaría cambiar o mejorar algo?
Le doy una vuelta y mañana te pongo un post

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 18-oct-2018, 00:18   #696
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult

Cita:
Originalmente Escrito por Roto_Yisus Ver Mensaje
Por cierto, scabo de ver que me han chapado el foro donde tenia la lista de descubrimientos. Tendré que subirla en otro sitio. Menudo marrón.
Lo mejor seria que lo metieras en un doc de google drive

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 18-oct-2018, 00:29   #697
Roto_Yisus
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Mar 2015 | 12.286 Mens.
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Lo mejor seria que lo metieras en un doc de google drive
Me he acordado que soy el admin de un foro muerto que tenia con unos colegas. Me falta actualizar.

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Viejo 18-oct-2018, 00:32   #698
IKODJINN
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Jul 2018 | 2.470 Mens.
Lugar: Hellin-Valencia

Seat león - kia rio

la tribu resultó ser de homos, hemos perdido a algunos compañeros desertores, pero estamos bien...
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Viejo 18-oct-2018, 01:13   #699
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult

@Roto_Yisus que me has despertado hype y he pensado ya las modificaciones

La 3 primeras acciones de un nuevo jugador tendrán una tirada de un 100%
esto lo cambiaría, prohibir acciones trol hacia un jugador con esas tiradas y luego otra limitación clara seria no hacer descubrimientos atemporales, en plan ahora que estamos en la prehistoria que llegara uno y dijera que ha descubierto la electricidad.

El sistema de bienestar no estaba mal pero con los eventos y modificadores que metiste era imposible mantenerlo a un nivel aceptable. Si quieres mantenerlo como esta puede que doblándolo estuviera mejor, en vez de 100 de máximo como esta ahora ponerlo en 200

Luego para crear las manufacturas, añadiría otra opción entre la B y la C, pasa de 10 a 100 de una forma bastante brusca, hace falta en mitad una opción de 50 para edificios y cosas de tamaño medio. Por ponerte ejemplos, cuando hice las calles pavimentadas o la empalizada que valga 100 esa opción y cosas como la choza hospital, seria la opción intermedia de 50 recursos. Del mismo modo la tabla de aciertos debería ser corregida la opción de 50 le daría una recompensa del 10% y la de 100 la pondría en 15% o incluso un 20%.

En ingeniería social pondría que los fallos quitaran solo 2 de bienestar, como pasa con las otras tiradas.

Eso son los cambios que yo haría con lo que ya tenemos, para lo que disponemos en el foro yo creo que de momento no necesitamos mas mecánicas, como mucho desarrollaría una enfocada a lo militar, de todas formas conforme se vaya jugando si se necesitan mecánicas nuevas nos daremos cuenta cuando se necesiten

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 18-oct-2018, 01:40   #700
Roto_Yisus
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Mar 2015 | 12.286 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Lurku Ver Mensaje
@Roto_Yisus que me has despertado hype y he pensado ya las modificaciones

La 3 primeras acciones de un nuevo jugador tendrán una tirada de un 100%
esto lo cambiaría, prohibir acciones trol hacia un jugador con esas tiradas y luego otra limitación clara seria no hacer descubrimientos atemporales, en plan ahora que estamos en la prehistoria que llegara uno y dijera que ha descubierto la electricidad.

El sistema de bienestar no estaba mal pero con los eventos y modificadores que metiste era imposible mantenerlo a un nivel aceptable. Si quieres mantenerlo como esta puede que doblándolo estuviera mejor, en vez de 100 de máximo como esta ahora ponerlo en 200

Luego para crear las manufacturas, añadiría otra opción entre la B y la C, pasa de 10 a 100 de una forma bastante brusca, hace falta en mitad una opción de 50 para edificios y cosas de tamaño medio. Por ponerte ejemplos, cuando hice las calles pavimentadas o la empalizada que valga 100 esa opción y cosas como la choza hospital, seria la opción intermedia de 50 recursos. Del mismo modo la tabla de aciertos debería ser corregida la opción de 50 le daría una recompensa del 10% y la de 100 la pondría en 15% o incluso un 20%.

En ingeniería social pondría que los fallos quitaran solo 2 de bienestar, como pasa con las otras tiradas.

Eso son los cambios que yo haría con lo que ya tenemos, para lo que disponemos en el foro yo creo que de momento no necesitamos mas mecánicas, como mucho desarrollaría una enfocada a lo militar, de todas formas conforme se vaya jugando si se necesitan mecánicas nuevas nos daremos cuenta cuando se necesiten
Listo.
Además he agregado esto en las condiciones de Bienestar
"Si se llega al máximo y se mantiene, se otorga un 10% Población máxima al dia."
Para motivar a que se suba.

Roto_Yisus está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 18-oct-2018, 01:49   #701
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult

Cita:
Originalmente Escrito por Roto_Yisus Ver Mensaje
Listo.
Además he agregado esto en las condiciones de Bienestar
"Si se llega al máximo y se mantiene, se otorga un 10% Población máxima al dia."
Para motivar a que se suba.

perfecto shur, te dejo que recopiles los datos perdidos y por si quieres añadir algo nuevo. Cuando me des la señal empiezo a rolear de nuevo

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 22-oct-2018, 20:42   #702
Lurku
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult

@Roto_Yisus le damos o que?

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 12-nov-2018, 11:59   #703
tikiheavy
ForoCoches: Miembro
 
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Sep 2011 | 706 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Lurku Ver Mensaje
@Roto_Yisus le damos o que?

pinta interesante. Si finalmente retomaís citadme
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Viejo 08-ene-2019, 22:16   #704
MrChals
ForoCoches: Miembro
 
Ene 2017 | 1.336 Mens.
Lugar: Del cementerio

Piemovil Bota

Cita:
Originalmente Escrito por Roto_Yisus Ver Mensaje
Listo.
Además he agregado esto en las condiciones de Bienestar
"Si se llega al máximo y se mantiene, se otorga un 10% Población máxima al dia."
Para motivar a que se suba.

Los jugadores nuevos necesitan trasfondo, no vale llegar sin mas a una tribu y ale, a inventar y socializar.


Ahora mismo bueno, no resulta un problema, pero no veo logico que se acepten forasteros sin mas en comunidades estructuradas en las que mas adelante escaseen los recursos.


Añadiria un concepto de tiempo a la manufacturacion, no es lo mismo predescubrir el hierro como hizo un shur por arriba que ponerse a forjarlo, cosa que requiere descubrimientos previos y una preparacion.


Ejemplo, partiendo del descubrimiento del hierro;



-Como el objeto de hierro no tiene la forma que deseo, trato de calentarlo para moldearlo



Ahi descubro la forja? No se yo, lo logico es primero intentarlo con una hoguera o con el propio volcan sin exito (este segundo porque no funcione o por fallos al intentar moldear por exceso de calor al introducir de nuevo el hierro en lava).


Tras varios intentos, ya se podria;


-Intento reproducir las condiciones del volcan con estructuras sencillas y fuego.


Ahora ya si tiene logica el descubrimiento de la forja, es decir, deben haber una serie de pasos antes (el numero necesario lo sabe el master que para eso es Dios). Y ojo, que tenemos la forja, ahora a ver cuantas veces habria que moldear hierro para encontrar el punto correcto para su forja.


Que se necesitan mas turnos y se avanza mas lentamente? Si.
Que se hace mas complejo y realista? Tambien, ya a gustos si resulta mejor o peor.
MrChals está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 08-ene-2019, 22:35   #705
Roto_Yisus
Roto Pro Nobis
 
Avatar de Roto_Yisus
 
Mar 2015 | 12.286 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por MrChals Ver Mensaje
Los jugadores nuevos necesitan trasfondo, no vale llegar sin mas a una tribu y ale, a inventar y socializar.


Ahora mismo bueno, no resulta un problema, pero no veo logico que se acepten forasteros sin mas en comunidades estructuradas en las que mas adelante escaseen los recursos.


Añadiria un concepto de tiempo a la manufacturacion, no es lo mismo predescubrir el hierro como hizo un shur por arriba que ponerse a forjarlo, cosa que requiere descubrimientos previos y una preparacion.


Ejemplo, partiendo del descubrimiento del hierro;



-Como el objeto de hierro no tiene la forma que deseo, trato de calentarlo para moldearlo



Ahi descubro la forja? No se yo, lo logico es primero intentarlo con una hoguera o con el propio volcan sin exito (este segundo porque no funcione o por fallos al intentar moldear por exceso de calor al introducir de nuevo el hierro en lava).


Tras varios intentos, ya se podria;


-Intento reproducir las condiciones del volcan con estructuras sencillas y fuego.


Ahora ya si tiene logica el descubrimiento de la forja, es decir, deben haber una serie de pasos antes (el numero necesario lo sabe el master que para eso es Dios). Y ojo, que tenemos la forja, ahora a ver cuantas veces habria que moldear hierro para encontrar el punto correcto para su forja.


Que se necesitan mas turnos y se avanza mas lentamente? Si.
Que se hace mas complejo y realista? Tambien, ya a gustos si resulta mejor o peor.
Los habitantes del pueblo son recursos pero puedes escoger uno, ponerle nombre, usarlo a tu antojo y participar.
Los jugadores somos como dioses que manejamos a esos avatares.

Si quieres venir de fuera del poblado, eres libre de de inventarte tu background. Si no te apetece, coges un aldeano y le das "vida".
Esto está pensado para que puedan participar tanto entusiastas como casuals.

Lo del tiempo es buena idea pero ten en cuenta que no ocurre todo en un mismo dia. Está hecho para que vaya pasando el tiempo.
No es como una partida de rol en las que efectuas una acción inmediata.
Aun así sería intetesante incorporar el tiempo y ver como van pasando los años.

La finalidad del juego es que avance la civilización a través de los siglos.
Miraré de incorporar mejor el concepto del tiempo a la mecánica.

Si te lees un poco el hilo, verás que los descubrimientos son por pasos. Intento controlar que no se inventen cosas sin mas.

Se descubrió el mineral pero aun no se sabe como extraerse y mucho menos elaborar herramientas con el.
En posts pasados verás que se intentó una especie de forja peró salió rana.

Aun así tampoco voy a pretender ser un experto y controlar todo hasta el mas mínimo detalle. Consiento en algunas cosas para que la cosa avance.

Gracias por el aporte.
Roto_Yisus está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 08-ene-2019, 22:37   #706
MrChals
ForoCoches: Miembro
 
Ene 2017 | 1.336 Mens.
Lugar: Del cementerio

Piemovil Bota

Cita:
Originalmente Escrito por Roto_Yisus Ver Mensaje
Los habitantes del pueblo son recursos pero puedes escoger uno, ponerle nombre, usarlo a tu antojo y participar.
Los jugadores somos como dioses que manejamos a esos avatares.

Si quieres venir de fuera del poblado, eres libre de de inventarte tu background. Si no te apetece, coges un aldeano y le das "vida".
Esto está pensado para que puedan participar tanto entusiastas como casuals.

Lo del tiempo es buena idea pero ten en cuenta que no ocurre todo en un mismo dia. Está hecho para que vaya pasando el tiempo.
No es como una partida de rol en las que efectuas una acción inmediata.
Aun así sería intetesante incorporar el tiempo y ver como van pasando los años.

La finalidad del juego es que avance la civilización a través de los siglos.
Miraré de incorporar mejor el concepto del tiempo a la mecánica.

Si te lees un poco el hilo, verás que los descubrimientos son por pasos. Intento controlar que no se inventen cosas sin mas.

Se descubrió el mineral pero aun no se sabe como extraerse y mucho menos elaborar herramientas con el.
En posts pasados verás que se intentó una especie de forja peró salió rana.

Aun así tampoco voy a pretender ser un experto y controlar todo hasta el mas mínimo detalle. Consiento en algunas cosas para que la cosa avance.

Gracias por el aporte.



Pues si vais a darle vidilla, me apunto.
MrChals está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 08-ene-2019, 22:45   #707
Lurku
CauliLover
 
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Sep 2014 | 24.655 Mens.
Lugar: Casa de Caulifla

Deus Vult

Yo siempre estoy dispuesto a darle

Santa Karifura, watashi no teki o taosu tame no katana ni nari nasai. Āmen
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Viejo 09-ene-2019, 02:13   #708
Roto_Yisus
Roto Pro Nobis
 
Avatar de Roto_Yisus
 
Mar 2015 | 12.286 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Lurku Ver Mensaje
Yo siempre estoy dispuesto a darle
Gracias por tu paciencia xD

Roto_Yisus está desconectado   Responder Con Cita


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