.: ★ El Rincón de la REALIDAD VIRTUAL ★ :. //Oculus/Vive/WMR/PSVR\\

Tema Cerrado
Frikinauta
ForoCoches: Miembro
#1







@chapeka - Oculus Rift CV1 - Samsung Odyssey - Oculus Go
@Frikinauta - Oculus Rift CV1
@muradas - Oculus Rift CV1
@Introverso - Oculus Rift CV1
@RolVleO - Samsung Odyssey
@ShurKiller - Lenovo Explorer
@Ortopedias2 - HTC Vive
@shocker_x69x - Lenovo Explorer
@lecitron - Oculus Go
@dresdenmadrid - Oculus Rift CV1
@nandolopez25 - Oculus Rift CV1
@Drays - Oculus Rift CV1
@mikelinon - Lenovo Explorer
@yugox - Oculus Rift CV1 - Lenovo Explorer
@G0uki - Oculus Rift CV1
@Barruso - HTC Vive
@Gronk87 - Oculus Rift CV1
@AOG - Samsung Odyssey
@Tyrion_Juanka - Lenovo Explorer
@Machirula - HTC Vive - PSVR
@JJRR - Samsung Odyssey
@VinoDivino - PSVR
@pvertical - HTC Vive
@Bayesiano - Oculus Rift CV1
@capa13g - Lenovo Explorer
@Volando-raso - Lenovo Explorer







Review del visor Lenovo Explorer de nuestro compañero @Rioku





Muy buenas a todos

Con el revuelo generado este fin de semana por la oferta relámpago de las nuevas Lenovo Explorer, el interés por la Realidad Virtual ha sufrido un chute importante, están llegando muchos usuarios nuevos al mundo de la realidad virtual y creo que merecemos hacer crecer la comunidad VR dentro del foro.

Estamos aquí para disfruta de todo lo relacionado con la Realidad Virtual en compañía y aprender todos juntos de esta maravilla tecnológica que nos acerca al futuro.

Disfrutemos a tope de todos los visores, sea cual sea la plataforma y el visor, así como los desarrollos relacionados con la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada.

Aqui hay sitio para todos los visores, ya sean Oculus, Vive, PSVR, WMR, Pimax o visores que estén en desarrollo , así como cualquier tipo de contenido relacionado.

Y ya, si jugamos a tope y nos ponemos de acuerdo y organizamos quedadas para enfrentarnos o cooperar en partidas multijugador, ya seria la ostia!!!

Los creadores de contenido relacionados con la realidad virtual y todas las tecnologías relacionadas, tendrán cabida aquí.


Si tenéis blogs, foros o canales de Youtube con contenido relacionado y que nos pueda resultar interesante a todos, no dudéis en compartirlo públicamente, compartamos y aprendamos entre todos!!


Intentaremos despejar todas las dudas que os surjan, desde la elección del visor que os pueda resultar más interesante, como realizar la primera instalación y configuración de los equipos y juegos, listado de los mejores videojuegos y experiencias en VR junto a su grado de confort y para los que se animen a iniciarse en el desarrollo de aplicaciones en VR, mostraremos como dar los primeros pasos con el Unreal Engine 4.

Poco a poco, entre todos, estoy seguro de que haremos de esta plataforma un lugar de referencia la hora de aclarar nuestras dudas en la realidad virtual.

Además,ya tenemos montado un Grupo de Telegram, en el que ya participan más de 1000 personas interesadas en la realidad virtual, donde se da cabida a todo tipo de contenido relacionado, sin actividades comerciales y sin ánimo de lucro, asi que el ambiente es muy sano y participativo. Os animo a que os unáis y paséis a formar parte de la gran familia VR en Español.


Disfrutemos a tope en comunidad y con buen rollo a tope

De momento, os pongo una serie de vídeos de los que, a mi parecer, son algunos de los imprescindibles a la hora de disfrutar en VR.



























Os dejo una demo de arquitectura realista, para que os imaginéis juegos con esta factura técnica




Podéis descargarla para probar con vuestros visores desde AQUI








Para todos los que tenéis HTC Vive o alguno de los visores Windows Mixed Reality(como pueden ser las Lenovo Explorer o las Samsung Odyssey), sabed que tenéis la opción de poder disfrutar de prácticamente todo el catalogo exclusivo que ofrece Oculus Rift en su plataforma, simplemente instalando esta capa de compatibilidad entre Oculus SDK y OpenVR, llamada Revive

Os dejo las instrucciones básicas de instalación y el link original a Github, para que estéis al dia de actualizaciones y novedades al respecto.




Listado de juegos compatibles
- Revisar antes de plantearos la compra de algun juego de la Store


Instrucciones de instalación

Instalar Oculus Home y saltarse la configuración inicial.
Descarga la última versión de Revive.
Instala Revive en tu directorio preferido.
Instala e inicia SteamVR, si aún no lo había hecho.
Ponte el visor y en el Dashboard, pulsa sobre la nueva pestaña ''Revive''.




Una vez hecho esta, simplemente deberás abrir el juego deseado y a disfrutar!!!

Si te surje algun problema durante la instalación, puedes intentar buscar una solución en la wiki.

Si deseas realizar una configuración avanzada de Revive, puedes descargar OpenVR-Advanced, que incluye un menú de configuración para Revive.

__________________________________________________ __________________________________________________


Para los que ya tengáis el videojuego Alien Isolation y queráis disfrutar de la terrorífica aventura en VR, os dejo las sencillas instrucciones y los enlaces de información y descarga correspondientes al mod llamado Nibre/MotherVR .







Nibre/MotherVR - Link Oficial



Descargamos el mod Nibre/MotherVR

Descomprimimos el archivo

Arrastramos el archivo ''dxgi.dll'' a la carpeta de instalación del juego.Quedaría así:



Listo. Ha sido fácil, ¿verdad?


Ahora, simplemente debéis abrir el juego y disfrutar de esta gran aventura en realidad virtual.




Si en algún momento decidís jugar al juego en vuestro monitor, simplemente deberéis ir a vuestra biblioteca de Steam, pulsar el botón derecho sobre el juego Alien Isolation/Propiedades/Definir parámetros de lanzamiento, escribimos -novr en el recuadro y aceptamos.




Para volver a jugar en VR, volvéis a realizar este último punto, borráis el parámetro y aceptáis.


Si queréis iniciar el juego a través de SteamVR en lugar de Oculus, deberéis añadir -steamvr a los parámetros de lanzamiento.


Para recalibrar vuestra posición, simplemente debéis presionar los botones LB + RB en vuestro mando de Xbox, o presionando Ctrl + Alt en vuestro teclado.



Espero que os sirva de ayuda







En cualquier caso, si tenéis alguna duda al respecto o tenéis algún problema con la instalación, no dudéis en comentarlo públicamente para que podamos intentar ayudaros entre todos.


__________________________________________________ __________________________________________________





Os dejo un curso de iniciación a Unreal Engine, con el que aprenderéis a manejar las herramientas más básicas de la aplicación y a crear vuestro primer proyecto, sin necesidad de tener conocimientos previos.





.:CURSO GRATUITO DE INICIACION CON UNREAL ENGINE 4:.





Spoiler: [ pulsa para ver ]




Espero que os guste y os sirva de ayuda


Al liiiio!!
Introverso
(◡‿◡)
#2
Buenas noches.Me uno al grupo, me han llegado esta semana las Lenovo y estoy alucinando.Superhot nos tiene locos, vaya pasadaaaaa jajaja

No me funcionaban las gafas en Steam, pero instalando Windows Mixed Reality for SteamVR me funcionaron directamente.Por si a alguno le falla.

No sabia que el nivel de inmersión era tan grande, la mejor compra del año.

Me he puesto a investigar y he visto que en 15 dias sale este juego a la venta, Diossss



RolVleO
ForoCoches: Miembro
#3
Me apunto al tema, también tengo las lenovo desde hace unos días y es un gustazo. Hace unos 6 años que tuve las DK1 y dejé el mundo de la rv apartado. Ha mejorado mucho la verdad. Introverso, menuda pinta tiene el juego.
muradas
Merodeador
#4
Otro más por aqui.

Habrá que hacer un listado de usuarios y sus visores, a ver cual es la opción más elegida por la mayoría.

No es la oferta del fin de semana, pero en Amazon han ajustado el precio y las venden por 249€, que sigue siendo una compra obligada.

Amazon España (es)
Lenovo Explorer WMR - Gafas de realidad virtual con controladores de movimiento, color Gris
Precio: EUR 249



Fecha: 26/Octubre/2018 @ 00:09

Evolución de Precios


ASIN: B0764GKZ15


Spoiler: [ pulsa para ver ]



Yo juego con Oculus Rift, pero las nuevas Samsung Odyssey + me hacen ojitos




Un saludo
ShurKiller
ForoCoches: Miembro
#5
Sitio a expensas de que me lleguen las lenovo
chapeka
ForoCoches: Miembro
#6
Cita de lecitron
Chapeka, porque has borrado el otro hilo?

Bueno a lo que vamos, la vr va a tirar al standalone, que es donde está la pasta, a ver las quest qué tal salen.
Al final lo hemos hecho con otro usuario asi es mas facil editar la cabecera, la cosa es hacerlo lo mas comodo posible y funcional para todos,


El tema standalone esta claro que es el futuro pero no como las Quest, no deja de ser un experimento con hardware del S8, la plataforma standalone funcional debe funcionar como la capacidad de un pc en este caso con una conexion online a una plataforma como onlive o la de nvidia...... de ese tipo digo claro
chapeka
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Introverso
Buenas noches.Me uno al grupo, me han llegado esta semana las Lenovo y estoy alucinando.Superhot nos tiene locos, vaya pasadaaaaa jajaja

No me funcionaban las gafas en Steam, pero instalando Windows Mixed Reality for SteamVR me funcionaron directamente.Por si a alguno le falla.

No sabia que el nivel de inmersión era tan grande, la mejor compra del año.

Me he puesto a investigar y he visto que en 15 dias sale este juego a la venta, Diossss





Esta semana salio Ward dust es un 32 vs 32 dbe ser una pasada absoluta segun dicen yo este finde partida si o si y me currare un gameplay con sorteo
chapeka
ForoCoches: Miembro
#8
Cita de ShurKiller
Sitio a expensas de que me lleguen las lenovo
Ya veras que pasote compi espero que tengas suerte con el IPD y no tengas pegas
Design
ForoCoches: Miembro
#9
Las Oculus Rift me parecieron pésimas ¿Sabéis si Facebook va a lanzar una actualización? Están muy centrados en las gafas autónomas, no he visto nada de las Rift.

Por aportar al hilo, enumero la lista de fallos que le vi a las Rift:

- Falta de nitidez
- Se ven mucho los pixeles
- Baja resolución en gráficos lejanos
- Efecto túnel, poco ángulo de pantalla
- Muy aparatoso, grande, algo pesado y muchos cables
- Auriculares mediocres

Están corrigiendo mucho estos fallos en las nuevas gafas, pero no sabe nada de las Rift 2, o al menos yo no he encontrado nada.
Frikinauta
ForoCoches: Miembro
#10
Cita de Design
Las Oculus Rift me parecieron pésimas ¿Sabéis si Facebook va a lanzar una actualización? Están muy centrados en las gafas autónomas, no he visto nada de las Rift.

Precisamente esta semana, Brendan Iribe, cofundador y exconsejero delegado de Oculus VR, abandonó Facebook y tras la noticia, también surgieron los rumores de que el desarrollo de las futuras CV2 quedaba cancelado.

Personalmente dudo mucho que esto pase y que como mucho podría sufrir una paralización temporal ante el reajuste de la plantilla.

No se sabe nada a ciencia cierta, pero quiero pensar que durante el año 2019, Facebook anunciará un nuevo hardware que sustituirá a las actuales Oculus.

¿Por qué te dieron tan malas sensaciones las Oculus? Yo la verdad que, salvo la resolución que ya se me hace escasa, estoy encantado.

Para equipos con pocas prestaciones, son una gran alternativa al tener unos bajos requisitos.


Un saludo

Edit: vaya, veo que has editado y has añadido los aspectos negativos de las Oculus
Ortopedias2
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#11
Pillo sitio, HTC Vive en mano.
Frikinauta
ForoCoches: Miembro
#12
Cita de Design

Por aportar al hilo, enumero la lista de fallos que le vi a las Rift:

- Falta de nitidez
- Se ven mucho los pixeles
- Baja resolución en gráficos lejanos
- Efecto túnel, poco ángulo de pantalla
- Muy aparatoso, grande, algo pesado y muchos cables
- Auriculares mediocres

Están corrigiendo mucho estos fallos en las nuevas gafas, pero no sabe nada de las Rift 2, o al menos yo no he encontrado nada.

La falta de nitidez, junto a los pixeles y la baja resolución en el dibujado lejano, son males que podrían mejorarse aumentando la escala de resolución, siempre que tengas un hardware que te lo permita, pero tenemos la limitación del panel que integran las Oculus, que ya no da más de si.

En cualquier caso, los paneles Oled que llevan, ofrecen un negro profundo superior a la mayoría de los nuevos visores del mercado, aunque si es cierto que también le falta un punch en nits.

El efecto tunel es similar a la mayoría de gafas del mercado, ya que tanto las Oculus como las Samsung Odyssey comparten un FOV de 110º. En este caso las que salen peor paradas son las Gear VR, que en la última versión sólo alcanzan los 101º y las anteriores versiones creo recordar que llegaban a 95º.

Esta es una mejora que espero de los próximos visores, de hecho las recien presentadas Pimax 5/8K ya traen un FOV ampliado, aunque esta compañia no me da demasiada confianza y esperaré a próximas alternativas.

En cuanto a lo aparatoso y los cables, a mi particularmente el visor no me parece excesivamente pesado o aparatoso, aunque si que podría ser un poco más cómodo.Pero nada dramático. Lo peor de las Oculus son los sensores que penalizan un poco la instalación y la facilidad de uso, sobre todo si lo comparamos con la ligereza de las Samsung Odyssey y la sencilla instalación de los visores WMR.

Los auriculares si que me sorprende que los menciones, porque este aspecto en concreto, es superior al resto de visores, con un sonido de gran calidad.Las Odyssey montan unos auriculares AKG y suenan peor que las Oculus. No llegan a tener la calidad de unos auriculares dedicados, pero tampoco los echarás en falta, suenan muy bien.


Con la oferta de las Lenovo creo que podrías acceder a la RV de forma muy económica, con un visor que resulta más cómodo que las Oculus Rift y con una pantalla que ofrece más resolución y elimina en gran medida ese efecto rejilla que te molestó en tus pruebas con las Oculus.

Sin duda son una gran compra y a dia de hoy hay suficientes juegos y experiencias para empezar a disfrutar al ma´ximo de la realidad virtual.


Frikinauta
ForoCoches: Miembro
#13
Cita de Ortopedias2
Pillo sitio, HTC Vive en mano.
Uno de la vieja escuela, si señor

Nos leemos compañero.
Introverso
(◡‿◡)
#14
Cita de chapeka
Esta semana salio Ward dust es un 32 vs 32 dbe ser una pasada absoluta segun dicen yo este finde partida si o si y me currare un gameplay con sorteo
Visualmente no están a la misma altura, pero la extensión de mapas del War Dust y el poder coger vehiculos aéreos tiene que ser bestial si tiene una buena inmersión.

Mañana me meto al grupo, a ver si os veo jugando a ese juego y saco alguna conclusión.Pero me podré comprar sólo uno, que este mes ya han caido 3 juegos y ando tieso

Yo es que me he enamorado del Zero Calyber jajaja, amor a primera vista, vaya realismo.

shocker_x69x
ForoCoches: Miembro
#15
Pues otro mas que se suma al carro con la lenovo explorer jejejeje, las he estado probando estos dias y son una gozada pero no me acaba de convencer la espuma que rodea el visor, sobre todo la zona del puente nasal, he visto esto:




Pero no se si son compatibles las de cualquier otro modelo como las VIVE o tienen que ser especificas, y no las encuentro "baratas" lo mas economico ha sido amazon, vendido y enviado por un tercero y son casi 30€

¿alguna idea de donde encontrarlo?

por ejemplo las de la foto y el video: https://vrcover.com/product/lenovo-e...m-replacement/ pero son 29$ + 7$ de portes (7 a 15 dias) y como viene de USA pues aduanas aseguradas
friocasa
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de Design
Las Oculus Rift me parecieron pésimas ¿Sabéis si Facebook va a lanzar una actualización? Están muy centrados en las gafas autónomas, no he visto nada de las Rift.

Por aportar al hilo, enumero la lista de fallos que le vi a las Rift:

- Falta de nitidez
- Se ven mucho los pixeles
- Baja resolución en gráficos lejanos
- Efecto túnel, poco ángulo de pantalla
- Muy aparatoso, grande, algo pesado y muchos cables
- Auriculares mediocres

Están corrigiendo mucho estos fallos en las nuevas gafas, pero no sabe nada de las Rift 2, o al menos yo no he encontrado nada.
Las Rift 2 las cancelaron, se han centrado en dispositivos independientes que no necesitan movil ni PC

El co-fundador de Oculus abandona Facebook tras cancelarse las Oculus Rift 2
chapeka
ForoCoches: Miembro
#17
Cita de Design
Las Oculus Rift me parecieron pésimas ¿Sabéis si Facebook va a lanzar una actualización? Están muy centrados en las gafas autónomas, no he visto nada de las Rift.

Por aportar al hilo, enumero la lista de fallos que le vi a las Rift:

- Falta de nitidez
- Se ven mucho los pixeles
- Baja resolución en gráficos lejanos
- Efecto túnel, poco ángulo de pantalla
- Muy aparatoso, grande, algo pesado y muchos cables
- Auriculares mediocres

Están corrigiendo mucho estos fallos en las nuevas gafas, pero no sabe nada de las Rift 2, o al menos yo no he encontrado nada.
Claro es el tema de la VR actual, a nivel de FOV (el efecto tunel) es el standard, solo tienes mas FOV HTC VIVE y samsung ODYSSEY, a nivel de todo lo anterior estoy de acuerdo contigo, es un visor que se a quedado atras en prestaciones, las LENOVO EXPLORER le dan un repaso en casi todo la verdad.
chapeka
ForoCoches: Miembro
#18
Cita de Introverso
Visualmente no están a la misma altura, pero la extensión de mapas del War Dust y el poder coger vehiculos aéreos tiene que ser bestial si tiene una buena inmersión.

Mañana me meto al grupo, a ver si os veo jugando a ese juego y saco alguna conclusión.Pero me podré comprar sólo uno, que este mes ya han caido 3 juegos y ando tieso

Yo es que me he enamorado del Zero Calyber jajaja, amor a primera vista, vaya realismo.

Fenomenal y si hace te apuntas a uno de los gameplays de los findes compi que cuadramos fijo, doy fe.... ZERO CALIBER pintaza
chapeka
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de shocker_x69x
Pues otro mas que se suma al carro con la lenovo explorer jejejeje, las he estado probando estos dias y son una gozada pero no me acaba de convencer la espuma que rodea el visor, sobre todo la zona del puente nasal, he visto esto:




Pero no se si son compatibles las de cualquier otro modelo como las VIVE o tienen que ser especificas, y no las encuentro "baratas" lo mas economico ha sido amazon, vendido y enviado por un tercero y son casi 30€

¿alguna idea de donde encontrarlo?

por ejemplo las de la foto y el video: https://vrcover.com/product/lenovo-e...m-replacement/ pero son 29$ + 7$ de portes (7 a 15 dias) y como viene de USA pues aduanas aseguradas
Coge la version especifica de Lenovo explorer y son las que se ajustan perfectamente y te recomiendo que cambies las esponjas delantera por la trasera y ammara el cable del visor con una brida, cuando levantas la visera puedes arrancar el cable y entonces lio de los gordos.... en ese video tienes la manera de hacerlo

chapeka
ForoCoches: Miembro
#20
Cita de friocasa
Las Rift 2 las cancelaron, se han centrado en dispositivos independientes que no necesitan movil ni PC

El co-fundador de Oculus abandona Facebook tras cancelarse las Oculus Rift 2
Pero vamos a ver son noticias rapidas y en caliente, que se fuera ese señor no acaba ni con la empresa ni con los desarrollos, facil que cambie la cosa pero con la inversion que ha hecho facebook en VR muuuucho peor tiene que esta la situacion para llegar a cancelar el autentico visor de VR de la compañia, ademas ya han verificado que siguen adelante con ellas.... tiempo al tiempo
Zoen
Forocochia11
#21
A cuanto os salieron con la oferta?
Frikinauta
ForoCoches: Miembro
#22
Cita de Zoen
A cuanto os salieron con la oferta?

Pues las LENOVO EXPLORER salian 199 euros en pccomponentes y en GAME, desde este lunes estan a 249€ en pccomponentes y en amazon.es
chapeka
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de lecitron
Es un punto de vista hard gaming, yo soy de los que pienso que el mainstream es algo tipo casual gaming o fun gaming como switch.

Al final la vr de pc será como la F1, un banco de pruebas a precio astronómico y el tipo standalone seran los turismos para gente normal, de todos los precios y cualidades.

Yo tuve gear, Lenovo Explorer, psvr y Go. Y las Go aún siendo peores en rendimiento ganaron a las otras por comodidad de largo, tanto es así que son las únicas que tengo ahora mismo.

No olvidemos la conferencia donde se hablaba de la programación para quest, mostraron cómo hicieron el dead and buried y no sería tan espectacular (4 efectos), pero daba el pego muy bien. De hecho van a portar the climb prácticamente con todos los modos y ya sabemos lo exigente que es.
Hombre yo creo que todo ira hacia standalone, no tiene mucho sentido una maquina monstruosa con un visor distinto, otra cosa seran los perifericos que puedas tener como trajes, entornos de juego, guantes, sensores... pero teniendo una buena linea de conexion de daros y un buen servicio de streaming para mi la solucion ideal sin duda...

A mi el tema de las quest no me va nada, ni por hardware por ser un SD 835 (la cpu del S8) que va a salir dentro de 6 meses al menos y va a nacer viejo que no veas ni por los downgrades que van a hacer ni por el catalogo que tendra, todo de gear VR menos esos ports de OCULUS..... bueno ya veremos a donde va esto y esperemos que al menos atraiga a muuuucha gente que es lo que realmente se necesita en la VR
chapeka
ForoCoches: Miembro
#24
Cita de lecitron
He editado el mesaje y no te habrás dado cuenta, que salga con el mismo procesador que el s8 no significa que funcione igual que el s8, ya que han optimizado el sistema, han quitado servicios innecesarios e van a exprimir el procesador añadiendo incluso disipación activa. Y donde esté la optimización que se quite lo demás, mira doom corriendo en switch, que no es más que una tablet.

Es lo que he dicho antes, en Go han eliminado toda aberración cromática sin coste en potencia!

Supongo que verías la conferencia sobre programación en quest, sino la paso luego.
MMMM si bueno la cosa es lo que es a día de hoy con ese hardware estan las LENOVO MIRAGE que llevan casi 4 meses en el mercado y estan por 439€ creo y sale un kite de desarrollo para mandos 6dof, es muy triste que presuman de optimizacion total a costa de saber que el hardware es pobre de salida, ademas sabiendo que declararon que no usarian SD en su visor pues pero aun, para mi otra decepcion en VR, lo salvara ALVR (si son capaces de darle funcionalidad) al menos para poder usarlo con los juegos de steam VR y OCULUS que para eso puede ser impresionante, eso si los 72hz nolo haran la mejor experiencia para partidas largas desde luego
Electrotelco
ForoCoches: Miembro
#25
Sitio, muy interesante
chapeka
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de Electrotelco
Sitio, muy interesante
Bienveni compi para todo lo que necesites aqui estamos, a ver si la VR tira para arriba
chapeka
ForoCoches: Miembro
#27
Cita de lecitron
Optimizar, chapeka, optimizar. Tú tendrás buen hardware pero yo con la 1060 me quería colgar a veces cuando jugaba a juegos, calidad baja y distancia de dibujo horrible (Dios salve a la retroproyeccion). Y la 1060 me costó barata por un error en Amazon, que se compraba por 380€

Pero estamos en lo mismo, Lenovo mirage o vive Focus que tienen? A nivel de software no tienen NADA. Por eso están cayendo a plomo. Y qué pasó con GO? el mismo Carmack dijo que fue un experimento prequest (ahora se entiende que no hicieran publicidad) y ha funcionado tan sumamente bien que lo van a mantener como una línea más de ventas. Pero claro, ellos llevaban más de tres años con un partnership con Samsung, con lo que no se lanzaban de nuevas.

Lo mismo paso con switch en su día, que lleva hardware de tablet, que si no tiene 4k,... Y qué pasó? De las consolas más vendidas y con juegos must have como el Zelda botw.
SIIIIII tio las repros son el futuro... esperemos.... la de MIXED REALITY la estuve provando ayer en el directo un poco mejor y con mas juegos y pienso que es la que mejor funciona, yo el ASW de oculus no soporto y la de steam es regulera tambien.

Si esta claro que en standalones manada oculus pero clariiisimo sin duda, esperemos que al menos en publicidad se esfuercen un poco que es uno de los grandes problemas de la VR el dejar que la gente las conozca por el boca a boca y a correr que se venda solo... asi muuu malamente, yo del tema switch tampoco se decirte mucho.... me quede enquistado con mi WII U tan feliz con mi zeldilla....XD
Electrotelco
ForoCoches: Miembro
#28
Cita de chapeka
Bienveni compi para todo lo que necesites aqui estamos, a ver si la VR tira para arriba
Gracias shur, por ahora mucho leeré e investigare...



P.d. amd fx8350 4,2ghz
1060 6gb
Ssd 512gb
16gb ddr3

Pued9 ir haciendo algo, verdad?
chapeka
ForoCoches: Miembro
#29
*Las últimas tecnologías para visores de todo tipo registradas por Oculus*

Oculus también visita con frecuencia la oficina patentes. Si bien esto no suele ser indicativo de que este hardware estará presente en las siguientes generaciones de productos de ninguna compañía. Cuando se contempla junto al resto de noticias, puede ofrecer una estimación de hacia qué dirección apunta la industria en conjunto. A continuación enumeramos el fruto de las últimas investigaciones de la subsidiaria de Facebook:


Panel de luz avanzado para LCD:
Consistiría en un sistema de retroiluminación desde los bordes para paneles LCD. Compuesto de dos o más LEDs RGB dentro de un tubo flexible para replicar los colores más correctamente, en lugar de los exclusivamente azules modificados para parecer blanco usados comunmente, con el único propósito de ofrecer un brillo aceptable. Esto ampliaría significativamente la gama de colores que produciría la pantalla y reduciría el ghosting. Podría entrelazarse por todo el panel y ofrecer una densidad de píxeles mayor. Desde luego necesario el aumento de brillo sin duda en los visores de Oculus







Seguimiento pupilar
Un sistema compuesto de dos luces y una cámara por ojo, situados en el interior del casco, capturaría los reflejos en la cornea y las deformaciones producidas por los movimientos de los músculos oculares para crear una representación en 3D de dos esferas que representarían la pupila y cornea, y le servirían a un software para determinar hacia dónde estamos dedicando la atención. Esto mejorariía incluso la gestion de nuestra gpu llevando la mejora grafica hacia las zonas que estmo mirando y bajando las zonas que no se ven







Repetidores para el uso de HMDs AR/VR sin cables
Por un lado el visor y la computadora se conectarían a través de un rayo direccional de 60hz (WiGig). En caso de que el usuario abandonara el rango de actuación, el repetidor emparejado tanto al terminal como al casco mediante una señal de radio, podría intervenir para complementar la información enviada por el visor en caso de que el usuario abandonara el rango de actuación . Contraponiendo la información y eliminando el ruido de la señal.

chapeka
ForoCoches: Miembro
#30
Cita de Electrotelco
Gracias shur, por ahora mucho leeré e investigare...



P.d. amd fx8350 4,2ghz
1060 6gb
Ssd 512gb
16gb ddr3

Pued9 ir haciendo algo, verdad?
Pues desde luego cojo no vas, con esa gpu y esa cpu no tendrias problemas... ya sabes donde estamos si te animas jajajaj
← A Electrónica / Informática