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  [Hilo Oficial] Oculus Quest, la VR de masas ya está aquí.  
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Viejo 12-jul-2019, 01:27   #451
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
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Originalmente Escrito por Eloim Ver Mensaje
Con lo que lo petan en USA y squi ni fu ni fa. Tambien es cierto sue son 100 euros mas baratas.
Pero no has contado impuestos y que allí tienen un año menos de garantía.

Aún así te doy la razón
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Viejo 12-jul-2019, 01:38   #452
Faldo
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Oct 2004 | 10.958 Mens.
Lugar: Del Mundo

Citroen C2 VTR HDI, SUSI GSX 650 F, LEXUS IS 300H

Cita:
Originalmente Escrito por lecitron Ver Mensaje
Pero no has contado impuestos y que allí tienen un año menos de garantía.

Aún así te doy la razón
Y los sueldo alli son mayores. Un tecnico senior que siendo generosos puedes ganar 40k€ al año aquí, allí puede pasar fácilmente de los 100k$. Vamos que 5000$ al mes por lo menos.
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Viejo 12-jul-2019, 09:45   #453
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Faldo Ver Mensaje
Y los sueldo alli son mayores. Un tecnico senior que siendo generosos puedes ganar 40k€ al año aquí, allí puede pasar fácilmente de los 100k$. Vamos que 5000$ al mes por lo menos.
En numeros redondos si, pero luego hay que tomar los matices. Sanidad, vivienda, ibi, educación, etc. No es casualidad que mas de una cuarta de la población se alimente con vales de comida del gobierno.


Usa esta bien si tienes pasta y todo te va rodado, pero como te tropieces...
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Viejo 12-jul-2019, 21:55   #454
Mikro
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Nov 2017 | 1.063 Mens.

Volvo S60

Sabeis si la batería se podrá cambiar? como cualquier movil al final la batería se degrada y la duración va a menos con el tiempo (a partir del año suele pasar), y eso me preocupa un poco.

Por lo demás sigo encantado.

Última edición por Mikro fecha: 12-jul-2019 a las 21:58.
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Viejo 13-jul-2019, 10:34   #455
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Mikro Ver Mensaje
Sabeis si la batería se podrá cambiar? como cualquier movil al final la batería se degrada y la duración va a menos con el tiempo (a partir del año suele pasar), y eso me preocupa un poco.

Por lo demás sigo encantado.
Supongo que en el sat
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Viejo 13-jul-2019, 17:29   #456
Eloim
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Oct 2017 | 266 Mens.
Yo tiro de powerbank. Cuando esta al 100% y enchufas la bateria externa en teoria no tira de bateria interna sino del powerbank directamente.
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Viejo 15-jul-2019, 15:54   #457
kban
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Dic 2011 | 585 Mens.
Lugar: La Rioja

Seat León

Han puesto las Go en el primeday, estaba esperando a ver si ponian las Quest con alguna rebaja, que me tienen tentado...
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Viejo 15-jul-2019, 17:35   #458
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por kban Ver Mensaje
Han puesto las Go en el primeday, estaba esperando a ver si ponian las Quest con alguna rebaja, que me tienen tentado...
Depende de para que las vayas a usar (y tu ipd), son mejores unas u otras.
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Viejo 15-jul-2019, 18:19   #459
kban
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Dic 2011 | 585 Mens.
Lugar: La Rioja

Seat León

Cita:
Originalmente Escrito por lecitron Ver Mensaje
Depende de para que las vayas a usar (y tu ipd), son mejores unas u otras.
pues no se mi ipd, pero me puse las quest y lo veia bien...por lo demas, voy a usarlas para pelis en 3d, juegos como el creed me gustarón bastante, creo que es una tecnologia con mucho potencial y las quest me parecen una buena via de entrada, con las go me temo que me quedaria a medias...gracias.
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Viejo 15-jul-2019, 18:22   #460
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por kban Ver Mensaje
pues no se mi ipd, pero me puse las quest y lo veia bien...por lo demas, voy a usarlas para pelis en 3d, juegos como el creed me gustarón bastante, creo que es una tecnologia con mucho potencial y las quest me parecen una buena via de entrada, con las go me temo que me quedaria a medias...gracias.
Si tienes entre 62 y 66 sin problema con las go. Con las quest salvo que seas un monstruo no tendrás problemas
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Viejo 16-jul-2019, 17:55   #461
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Estimación de ventas de las quest, 1.1 millones, no serán tantas, pero facilmente pasen de los tres cuartos de millón.


Cita:
The $199 Oculus Go has sold a little more than 2 million units since its release in May 2018, according to estimates provided by market research firm SuperData, a Nielsen company. The Oculus Quest, which was released this May, has sold nearly 1.1 million units while the Oculus Rift has sold 547,000 units since the start of 2018, according to SuperData.
https://www.cnbc.com/2019/07/12/face...-mccauley.html
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Viejo 17-jul-2019, 09:40   #462
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
While talking to me, Rubin entertained a surprising crossover: the idea of Oculus games on Sony’s PlayStation 4-based PSVR platform, which has its own roster of exclusive games. “We’ve thought about it,” he said. “I would love to make a trade with Sony. You know they have great stuff that they funded, and we have great stuff we’ve funded.” Nothing’s confirmed yet, but it’s still a sign of where things are at that Oculus would even consider putting their games on another VR platform.

Jason Rubin
https://kotaku.com/okay-seriously-ma...s-b-1836419977
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Viejo 19-jul-2019, 09:32   #463
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
'Gadgeteer' Early Access Review by RoadtoVR! Also, I'm happy to announce our VR puzzle game will be out on the OCULUS QUEST in Q3

https://www.roadtovr.com/gadgeteer-e...earts-content/
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Viejo 19-jul-2019, 21:42   #464
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Los desarrollador de Gorn han puesto esto en su página de steam, es fácil que lo veamos siendo que todos los juegos gordos se están portando a quest.

Cita:
WHAT’S NEXT?

Once the launch dust settles, we’re going to be taking a short break to recover and flex our creative muscles. Though we are exiting Early Access, this won’t be the end for GORN. Our first priority will be to get the game to as many platforms as possible, and we already have plans for a small post-launch update.
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Viejo 20-jul-2019, 15:37   #465
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.



Para ver el juego, es el enlace de PC: https://www.oculus.com/experiences/r...0518241672539/

Cita:
The Thrill of the Fight has been approved for Quest!





Hello, everyone! I'm the solo dev who created The Thrill of the Fight, and I'm excited to announce that Oculus has accepted my concept pitch for putting my game on Quest. I'll be working out details like the launch date as I get closer to finishing the Quest port, but I wanted to go ahead and share the good news.

For those not familiar with the game, it's a room-scale-required boxing experience that leans towards simulation and bases its mechanics on real boxing striking, damage, and scoring. The design goal is to be authentic, not cinematic, although there are still optional features that make sure people are able to play even if they're unwilling or unable to swing hard (and to also prevent the game from being trivially easy if they are able to swing extremely hard). You'll match up against 10 different unique opponents, and customization settings let you adjust the game feel and bout rules however you want, which many players use to settle in to a regular routine. Due to the heavily indie nature of the game, there's a not a lot of fanciness or extras, but I've made sure to keep the price tag very cheap with that in mind.

I'm very excited about the Quest port. The game feels great with no wires, and it's very convenient to be able to take the headset wherever you have the most room to play without being tethered to a computer. TotF was already a graphically simple game, so I've been able to keep the Quest version very close to the PC version visually, and it plays identically. The inside-out camera tracking can lose track of the controllers pretty easily while you're keeping your guard up, but I'm hoping the upcoming tracking improvements for the Quest are as good as the update for the Rift S and make that much less of an issue.

Please feel free to ask me any questions or reach out to me anytime. I always love to hear feedback, and I try to make myself as available as possible. You can reach me not only here on Reddit, but also through email at [email protected] or through (TotF's Steam Forums)[https://steamcommunity.com/app/494150/discussions/]. Thanks!


Última edición por lecitron fecha: 20-jul-2019 a las 15:40.
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Viejo 23-jul-2019, 08:49   #466
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Palabras del desarrollador de pavlov:



https://www.reddit.com/r/OculusQuest...el_bad_though/
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Viejo 24-jul-2019, 15:02   #467
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Emulación de Oculus GO en quest, para aprovechar sus juegos:

Cita:
1/3: Go emulation is coming to Quest later this year, by way of a compatibility layer that makes Quest report as a Go and emulate the Go controller for old apps.

2/3: We will be working with developers to test against the emulator, but I hope some will be inspired enough to convert older apps to proper “hybrid” Go / Quest apps with explicit support.

3/3: Not everything works, but many old apps do magically get 6DOF headset and controller tracking, as well as higher resolution and frame rate, so it is fun to dig through some old favorites.
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/st...16848086921217


La mejora de Rift S en tracking llegan a Quest con muchas otras cosas más:


Cita:
Ajustes de VR
  • Mejorada la experiencia de audio general y añadida la posibilidad de activar o desactivar el micrófono en RV.
  • Añadida una barra de búsqueda en VR para que siempre podamos encontrar el contenido que estamos buscando.
  • Posibilidad de optar a nuevas funciones que están probando desde el menú de configuración en la sección "Experimentos", como es el caso de la opción de teclado Bluetooth.
Teclado
  • Utiliza teclados Bluetooth y gamepads para escribir y navegar en RV. Podemos encontrar las opciones de emparejamiento para dispositivos Bluetooth en la sección de experimentos del panel de configuración del visor.
Guardian (Quest)
Mejorado el rendimiento general de Guardian, y añadidas las siguientes funciones nuevas:
  • Si los límites del Guardian son demasiado sensibles, podemos ajustarlos desde la página de configuración de Guardián.
  • Si necesitamos ajustar la altura del suelo, ya no es necesario reiniciar Guardian. En su lugar, podemos hacer los ajustes directamente desde la página de configuración de Guardian.
  • Podemos poner varios Guardian en la misma habitación y cambiar entre ellos.
Tienda
  • Actualizado el aspecto de la tienda de Go y Gear VR.
  • Añadidos filtros basados en el precio, la comodidad o el género, para facilitar la búsqueda de nuevas aplicaciones que nos puedan interesar.
  • Añadida la lista de deseos, lo que permite guardar aplicaciones para su futura compra.
Feed
Nuevas opciones para personalizar nuestro feed de novedades tanto en RV como en la aplicación de Oculus:
  • Sigue a juegos, desarrolladores y géneros favoritos para recibir notificaciones cuando haya algo nuevo.
  • Mejora las recomendaciones al marcar si te gustó o no una aplicación cuando termines de usarla.
  • Oculta cosas del feed que no quieras volver a ver.
Configuración del visor (Quest)
  • Actualizada la experiencia de cómo ponerse el visor y mejorar el enfoque y la claridad.
  • Emparejamiento automático del visor cuando se detecta cerca de la aplicación Oculus Mobile.
Controladores Touch (Quest)
  • Mejor seguimiento cuando los controladores están cerca del visor, y en ángulos alejados.
  • Mejor seguimiento en posturas difíciles, como el movimiento de lanzamiento por debajo de la mano.
  • Reducción del tiempo de readquisición cuando se pierde el seguimiento del controlador.
  • Posibilidad de utilizar ambos controladores al mismo tiempo cuando interactuamos con diferentes elementos como el teclado, la tienda y el catálogo.
Perfil
  • Mejoras que hacen más fácil la actualización y edición de nuestro avatar de Oculus.
Notificaciones
  • Recibe notificaciones en RV y en la aplicación de Oculus cuando se inicia un evento que nos interesa.
https://www.realovirtual.com/noticia...icacion-venues
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Viejo 24-jul-2019, 22:36   #468
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Lanzado prime video vr en quest https://venturebeat.com/2019/07/24/a...t-and-gear-vr/
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Viejo 24-jul-2019, 23:01   #469
GreenShant
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Sep 2016 | 1.034 Mens.
Lugar: En una rama
De Beat saber y el sistema que iban a implementar de canciones personalizadas (nativo no sidequest) no se sabe nada más no?
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Viejo 25-jul-2019, 02:00   #470
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por GreenShant Ver Mensaje
De Beat saber y el sistema que iban a implementar de canciones personalizadas (nativo no sidequest) no se sabe nada más no?
De momento no, se estarán esperando a colocar los dlcs antes
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Viejo 25-jul-2019, 12:02   #471
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Zuckerberg (sobre Quest): "Los estamos vendiendo tan rápido como podemos fabricarlos"

Cita:
ark Zuckerberg, CEO de*Facebook, ha comentado sobre Oculus Quest en la llamada que ha mantenido la compañía con sus accionistas para presentar los resultados financieros correspondientes al segundo trimestre de 2019. Las palabras de Zuckerberg han dejado ver que, efectivamente, están contentos con la acogida y el futuro de su nuevo visor standalone, un dispositivo que los usuarios continúan utilizando "semana tras semana", algo clave para impulsar la plataforma y la venta de contenidos.

*

A continuación tenemos los comentarios completos de Zuckerberg, en los que también vuelve a dejar claro que, a pesar del crecimiento más lento de la industria de la RV y la RA, siguen pensando que su apuesta por los medios inmersivos será una de las contribuciones más importantes a la forma en que utilizaremos la tecnología a largo plazo:

"El tercer área de productos que quiero destacar, donde estamos centrados en ofrecer una experiencia cualitativamente mejor que la que existe hoy en día, es en las futuras plataformas informáticas de realidad aumentada y virtual.

En este trimestre hemos lanzado Oculus Quest, nuestro primer visor todo en uno sin cables y con total libertad de movimiento. Ha recibido muy buenas críticas, y los estamos vendiendo tan rápido como podemos fabricarlos. Y lo que es más importante, hemos ofrecido una experiencia que la gente sigue usando semana tras semana y comprando más contenido. Todavía queda mucho trabajo por delante para desarrollar este ecosistema y ofrecer el futuro de los productos de RV y RA con los que soñamos, pero este es un hito importante. En pocos años, hemos mejorado el estado de la técnica desde el Rift original, que costaba $600 y necesitaba un PC de $1000, hasta Quest, que cuesta $400 en total y es una experiencia superior en muchos sentidos. Va a haber aún más innovación en los próximos años, y ahora tenemos la plataforma que vamos a seguir construyendo.

La razón por la que la realidad aumentada y virtual ofrecerá una experiencia cualitativamente mejor que las plataformas informáticas tradicionales es que proporcionan la sensación de presencia, es decir, que uno está allí con otra persona o en otro lugar. El sentimiento de presencia es tan importante para las interacciones sociales y cómo estamos conectados para interactuar como personas. Por lo tanto, incluso si ha llevado más tiempo del que esperábamos para lograr este objetivo a gran escala, sigo creyendo que ésta será una de las contribuciones más importantes que haremos a la forma en que todos utilizamos la tecnología a largo plazo."

*

David Wehner, CFO de Facebook, destacó en la sección de ingresos relacionados con "pagos y otros cargos" que el crecimiento interanual en este segmento fue impulsado principalmente por las ventas de nuevos productos, "especialmente Oculus Quest y Rift S".
https://www.realovirtual.com/noticia...os-fabricarlos
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Viejo 27-jul-2019, 20:06   #472
isaacbcn28
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Avatar de isaacbcn28
 
Mar 2005 | 4.030 Mens.
Lugar: Tarragona

VW POLO 1.2 TSI + REPRO 128CV

entrar en el grupo de telegram, ya somos 499 falta uno....para los 500

Tarragona
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Viejo 28-jul-2019, 19:51   #473
chernorat
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Jul 2004 | 1.069 Mens.
Lugar: Dimensiones mazmorra

Prius 2008

En el último firmware han añadido una configuración nueva llamada "Experimentos". Ahí viene una opción para emparejar dispositivos bluetooth, la he probado con unos auriculares BT y funcionan perfectamente. Una solución cojonuda para usar auriculares con las Quest.

Sonríe, aún es gratis.
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Viejo 29-jul-2019, 14:07   #474
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por chernorat Ver Mensaje
En el último firmware han añadido una configuración nueva llamada "Experimentos". Ahí viene una opción para emparejar dispositivos bluetooth, la he probado con unos auriculares BT y funcionan perfectamente. Una solución cojonuda para usar auriculares con las Quest.
Y poder poner teclados también, para jugar en streaming desde pc a juegos 2d es clave
lecitron está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 29-jul-2019, 14:29   #475
angelf
ForoCoches: Miembro
 
Sep 2010 | 135 Mens.

renault scenit

He probado meter un pendrive usb tipo-c con peliculas formateado en NTFS y EXfat y no es compatible, supongo que mas adelante sacaran actualizaciones para poder ver peliculas de mas de 5 gigas, quien sabe.
angelf está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 29-jul-2019, 15:09   #476
chernorat
ForoCoches: Miembro
 
Avatar de chernorat
 
Jul 2004 | 1.069 Mens.
Lugar: Dimensiones mazmorra

Prius 2008

Cita:
Originalmente Escrito por angelf Ver Mensaje
He probado meter un pendrive usb tipo-c con peliculas formateado en NTFS y EXfat y no es compatible, supongo que mas adelante sacaran actualizaciones para poder ver peliculas de mas de 5 gigas, quien sabe.
¿Y con ext3 o ext4? Quizás sí los lea.

Sonríe, aún es gratis.
chernorat está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 30-jul-2019, 13:05   #477
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por angelf Ver Mensaje
He probado meter un pendrive usb tipo-c con peliculas formateado en NTFS y EXfat y no es compatible, supongo que mas adelante sacaran actualizaciones para poder ver peliculas de mas de 5 gigas, quien sabe.
No creo que lo sea, tanto ntfs con exfat son licencias de Microsoft. Oculus no va a pagar por ello siendo que venden los visores con memoria interna, y no se jugarán perdida de rendimiento.

Con fat32 no deberías tener problemas con menos de 4gb. Una solución es partir la película en varios trozos.

Y si tienes dinero, un hd/powerbank+sd wifi con servidor multimedia integrado
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Viejo 02-ago-2019, 11:59   #478
lecitron
Foro Clicker Master
 
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Red matter y Time stall vienen a quest, aparte, ya están racoon lagoon y racket nx.

Video de el engine modificado que usa vertical robot para la versión móvil de red matter (por cierto, son españoles)

Última edición por lecitron fecha: 02-ago-2019 a las 15:40.
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Viejo 02-ago-2019, 12:17   #479
kban
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Dic 2011 | 585 Mens.
Lugar: La Rioja

Seat León

!me quedo por aquí con unas quest! Después de un rato disfrutando el "tea for god"...creo que hay que pensar en unas espumas de repuesto, unos protectores o algo para el sudor..de momento las que mejor pinta tienen son las de vrcover.com pero si sabéis de algo...interesa.
kban está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 02-ago-2019, 15:34   #480
lecitron
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Feb 2007 | 10.774 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por kban Ver Mensaje
!me quedo por aquí con unas quest! Después de un rato disfrutando el "tea for god"...creo que hay que pensar en unas espumas de repuesto, unos protectores o algo para el sudor..de momento las que mejor pinta tienen son las de vrcover.com pero si sabéis de algo...interesa.
Pues es la mejor opción de momento, y eso que el diseño de quest es de los peores que tienen.
lecitron está desconectado   Responder Con Cita


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