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  ARCADE RACING. Mi desarrollo en Unity de un juego de carreras arcade.  
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Viejo 05-may-2020, 08:59   #31
CAPITANBANANA
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
 
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Sep 2019 | 1.053 Mens.
Lugar: República bananera

Toyota Cerumen

Pintaza

Sácalo para Android!
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Viejo 05-may-2020, 09:42   #32
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
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Originalmente Escrito por segfault Ver Mensaje
Sitio para ver luego en el pc. Pinta bien shur!
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Originalmente Escrito por Seikah Ver Mensaje
Pillo sitio en proyecto intereswante. Ánimo!
Muchas gracias shures, ya me contaréis si encontráis algún bug o que tal de rendimiento en vuestros equipos
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Viejo 08-may-2020, 05:23   #33
PerroAutonomo
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Jun 2017 | 1.267 Mens.
Qué bueno!
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Viejo 08-may-2020, 06:05   #34
E1 TIO DANI
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Oct 2018 | 558 Mens.
Lugar: Gotham sur

Seat 600 twin turbo power

Muy guapo si algún día lo subes a gplay cita
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Viejo 09-may-2020, 10:20   #35
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
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Originalmente Escrito por E1 TIO DANI Ver Mensaje
Muy guapo si algún día lo subes a gplay cita
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Qué bueno!
Gracias Shurs! He estado haciendo pruebas en Android en un Xiaomi Redmi 7a tal y como está. Por lo que veo el rendimiento es bastante malo, asique creo que terminare la version para PC y despues podre "portearlo" a Android, ya que hay que modificar muchas cosas. Parece que no debería de tirar mucho del sistema, pero lo cierto es que las luces y sombras tiran muchísimo. Ahora mismo, estoy centrado en completarlo, una vez termine investigaré como optimizarlo para moviles.

Pronto novedades!
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Viejo 09-may-2020, 18:34   #36
PerroAutonomo
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Jun 2017 | 1.267 Mens.
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Originalmente Escrito por Senil Ver Mensaje
Gracias Shurs! He estado haciendo pruebas en Android en un Xiaomi Redmi 7a tal y como está. Por lo que veo el rendimiento es bastante malo, asique creo que terminare la version para PC y despues podre "portearlo" a Android, ya que hay que modificar muchas cosas. Parece que no debería de tirar mucho del sistema, pero lo cierto es que las luces y sombras tiran muchísimo. Ahora mismo, estoy centrado en completarlo, una vez termine investigaré como optimizarlo para moviles.

Pronto novedades!
Las luces tiran mucho pero prueba a usar light probes y a poner todas las luces en auto. Bueno esto ya lo sabrás, qué coño. Mucha suerte. Me recuerda al primer juego de autos que hice yo para movil :-) pero el tuyo tiene una pinta genial. Tiene un toque de recrativa bien guapo.
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Viejo 10-may-2020, 14:35   #37
Senil
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Originalmente Escrito por PerroAutonomo Ver Mensaje
Las luces tiran mucho pero prueba a usar light probes y a poner todas las luces en auto. Bueno esto ya lo sabrás, qué coño. Mucha suerte. Me recuerda al primer juego de autos que hice yo para movil :-) pero el tuyo tiene una pinta genial. Tiene un toque de recrativa bien guapo.
Muchas gracias shur! Si quieres pasame link de tu juego de coches para probarlo!

Dejo por ahi un pequeño Gameplay de como pinta la cosa por ahora
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Viejo 11-may-2020, 10:09   #38
Trocaflosquen
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Sep 2006 | 1.480 Mens.
Lugar: Alicante

GT

Se te está quedando muy bien, shur! Currazo enorme.

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Viejo 11-may-2020, 14:31   #39
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
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Originalmente Escrito por Trocaflosquen Ver Mensaje
Se te está quedando muy bien, shur! Currazo enorme.
Muchas gracias Shur! Animate a probarlo en soledad o compañía!
Si lo haces comentame por aquí que tal.

Pongo algunas capturas más por aqui





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Viejo 12-may-2020, 11:05   #40
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Primera incursion en pistas de tierra, me va a llevar un mundo adaptarlo todo para este tipo de eventos pero... allé voy


Última edición por Senil fecha: 12-may-2020 a las 20:01.
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Viejo 14-may-2020, 01:50   #41
undefined6666
ForoCoches: Usuario
 
Abr 2020 | 646 Mens.
Lugar: Portugal

Kia Picanto

Lo he estado probando @Senil: Y no soy capaz de jugar por que no sabes a donde hay que tirar estaria bien de alejar la camara y ver mas alla, me molaria mucho mas
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Viejo 14-may-2020, 01:54   #42
Donko Jones
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Feb 2018 | 1.176 Mens.
Lugar: Barcelona
Pillo sitio para descargar en el PC
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Viejo 14-may-2020, 09:21   #43
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
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Originalmente Escrito por undefined6666 Ver Mensaje
Lo he estado probando @Senil: Y no soy capaz de jugar por que no sabes a donde hay que tirar estaria bien de alejar la camara y ver mas alla, me molaria mucho mas
Que va, es un homenaje a clásicos de recreativa como Overtop, en los que esa era la gracia del juego, guiarte por los indicadores y el mapa, asi que alejar la cámara es inviable, quedaría bastante feo y lejos del espiritu que tenian estos arcades. Que tambien los que vivimos aquella epoca sabemos tambien que la dificultad no era la misma que la de los tiempos que corren Practicando un poco y fijándote en el minimapa ya verás que no es tan difícil, aqui en casa hasta mis padres se han echado sus piques y son unos mantas en los videojuegos jaja.
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Viejo 14-may-2020, 09:24   #44
HipsterDelorean
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May 2014 | 20.281 Mens.

Mitsubishi Carisma

Muy guapo shur, enhorabuena!

Pero tengo un odio visceral a ese tipo de juegos de coches y sus físicas...
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Viejo 14-may-2020, 11:44   #45
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
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Originalmente Escrito por HipsterDelorean Ver Mensaje
Muy guapo shur, enhorabuena!

Pero tengo un odio visceral a ese tipo de juegos de coches y sus físicas...
Muchas gracias shur, pues para mí son mi debilidad, los echo mucho de menos jaja. Dejo otra captura por aqui

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Viejo 18-may-2020, 19:26   #46
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Bueno llevo unos días un poco parado porque lo que he estado haciendo no es que fuese demasiado interesante. He reescrito la forma de girar de los vehículos porque me parecía demasiado seca, ahora es mas suave y también se nota más la diferencia entre clases de vehículos. La verdad que seguramente, muchos que hagáis juegos en casa os pase lo que a mi, que es que a medida que voy mejorando y aprendiendo cosas, me empeño en volver a los primeros niveles a implementar esos avances, por lo que estoy en un bucle constante. Espero que no me salga un Duke Nukem Forever

Algunas imágenes de circuito y coche nuevos, que ya solo me faltaría modelar 3 coches y hacer otro circuito, ya que hay uno que creo que voy a desechar.



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Viejo 18-may-2020, 19:58   #47
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.


Modelando el en principio penultimo coche y llevaríamos 14.

Última edición por Senil fecha: 19-may-2020 a las 06:21.
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Viejo 19-may-2020, 17:21   #48
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Una subidita y a la noche algunos avances
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Viejo 19-may-2020, 20:14   #49
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Acabo de actualizar, he hecho bastantes cambios desde la ultima subida. Sobretodo, he cambiado el comportamiento del coche, y aparte de eso me está costando mucho ajustar la dificultad a medida que avanza el modo campaña. Los que lo habéis probado si podéis darle una pequeña revision, mas que nada para tener opiniones sobre la dificultad, porque claro, al haberlo hecho yo mismo supongo que juego casi con los ojos cerrados e igual para otro que empieza puede ser frustrante... De todas formas, en las opciones teneis 4 niveles de dificultad. Pero lo que mas me preocupa sea que se noten saltos muy grandes de un nivel a otro. @papilyn @PerroAutonomo @Broco-lee @roly82 @CAPITANBANANA @Edvard @Hyban_One @Pornstar @Baracalofi @GodOfThunder @ HipsterDelorean ; @Trocaflosquen @RoyalBeard @Kelsier @atle

Última edición por Senil fecha: 19-may-2020 a las 20:19.
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Viejo 19-may-2020, 23:44   #50
PerroAutonomo
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Jun 2017 | 1.267 Mens.
Mañana cuando me despierte lo bajo. Eres como yo. Usas un 3d max bien antiguo por que es lo +!!
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Viejo 20-may-2020, 00:04   #51
Hyban_One
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Nov 2014 | 3.196 Mens.
Deseando jugarlo en android!! Y en switch!!
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Viejo 20-may-2020, 08:28   #52
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por PerroAutonomo Ver Mensaje
Mañana cuando me despierte lo bajo. Eres como yo. Usas un 3d max bien antiguo por que es lo +!!
Soy un dinosaurio en cuanto a eso la verdad... Jajaja. Debería de actualizarme pero me echa para atrás adaptarme al programa nuevo, y como este se parece más a aquel 3d studio Max R3 con el que aprendí ahí sigo. También sigo usando un Cubase del 2000 o por ahí , soy un troglodita para esas cosas jaja
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Viejo 21-may-2020, 10:17   #53
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Hyban_One Ver Mensaje
Deseando jugarlo en android!! Y en switch!!
No me olvido de eso shur!
He estado haciendo pruebas pero en android hay algún que otro shader que me está dando problemas con cosas que no se renderiza no sé porqué, pero sigo investigando a la vez que hago crecer el juego cada día. Me encantaría verlo en una switch, de hecho tengo relación con una empresa que también hace de publisher y tienen un juego en switch
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Viejo 31-may-2020, 16:40   #54
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.

Hola shurs, se va acercando el final del desarrollo. En este momento intento encontrar todos los bugs posibles, crear un final que sea épico, localizarlo a diversos idiomas y haciendo algo más de música.
En el vídeo se puede ver como va la cosa. Gracias a los que lo estáis siguiendo.
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Viejo 31-may-2020, 20:45   #55
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
@FrancoNero
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Viejo 31-may-2020, 20:49   #56
severledelreves
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Nov 2014 | 3.717 Mens.
Lugar: ¿Y tu?
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Originalmente Escrito por CyrusSaint Ver Mensaje
Se ve bien, me recuerda al Súper Drift Out.
Mis dieses shur.
Cita:
Originalmente Escrito por Baracalofi Ver Mensaje
que recuerdos del speed demons
A mi me ha recordado a uno de recreativa.


"Tu tiempo es lo más valioso que tienes. Trátalo como si tuvieras 80 años y supieras que fueras a morir"
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Viejo 31-may-2020, 20:51   #57
Senil
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Jun 2016 | 2.152 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por severledelreves Ver Mensaje
A mi me ha recordado a uno de recreativa.

Exacto, es una gran influencia, de hecho lo cito en el OP, me encantaban esos arcades.
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Viejo 31-may-2020, 20:51   #58
Rikirt_SG
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Oct 2006 | 7.576 Mens.
Vaya puto genio. A mi me recuerda mucho al Death Race. Mis dies para ti.

One Piece: Treasure Cruise - ID: 532.344.857
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Viejo 31-may-2020, 20:53   #59
severledelreves
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Nov 2014 | 3.717 Mens.
Lugar: ¿Y tu?
Cita:
Originalmente Escrito por Senil Ver Mensaje
Exacto, es una gran influencia, de hecho lo cito en el OP, me encantaban esos arcades.
Currazo te has pegado. Perdona que no te lo haya puesto en el anterior post.

"Tu tiempo es lo más valioso que tienes. Trátalo como si tuvieras 80 años y supieras que fueras a morir"
severledelreves está conectado ahora   Responder Con Cita
Viejo 31-may-2020, 21:01   #60
Profanajujus
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Ago 2014 | 225 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Senil Ver Mensaje
Enlace de descarga de lo que vaya haciendo aquí







Hace unos días abrí un hilo en el que contaba que como me aburría en la cuarentena, como muchos, había retomado el Unity. Me decidí a borrar el hilo ya que ni me permitía cambiar el titulo. Voy a intentar poner todo de una forma mas o menos organizada.

Mi objetivo, aparte de pasar el rato, era hacer un juego de carreras tipo SuperSprint para 4 jugadores. Pero como era una idea bastante limitada, sobretodo por la cámara fija enseñando el circuito entero.

Entonces aproveche lo que llevaba hecho para orientarlo mas bien, a los arcades de carreras con cámara metrifica, del estilo World Rally, OverTop, o Blomby Car.

Mas o menos consegui hacer funcionar el tema tal como lo habia pensado, pero de nuevo, se me antojo algo limitado. Entonces cambie las etapas por circuitos, y los rallys por campeonatos por categorias.




Cada coche cuenta con 3 parametros diferentes, Potencia, Manejo y relacion de caja de cambios. Vamos, que influyen en aceleracion, velocidad punta y el giro.


El unico power up que he puesto son los nitros, que dan potencia extra durante unos segundos, aunque tengo que buscar la forma de que no desequilibre demasiado la carrera.

De momento se puede "completar" la copa bronce en el modo campaña, y esta el modo libre para 1 o dos jugadores con todo lo que llevo hecho desbloqueado.

Y algunas imagenes más.




Muy bueno shur me gusta la idea lo probaré!

Una cosilla me gustaría ponerme a hacer cosillas con Unity como aprendiste?

Trabajo de programador así que no voy de 0.
Profanajujus está desconectado   Responder Con Cita


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