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Plataforma NINTENDO FC [Vol. #91]

 
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Viejo 10-sep-2020, 22:06   #271
gokuelss
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Ene 2014 | 7.594 Mens.
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Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
Tiene gracia que el único que parece que lo vaya a hacer bien sea un indie, el Kena, que reconocen abiertamente la inspiración en Zelda y han dado con un estilo único y personal. Lástima lo de su duración, que ya han dicho que será muy corto aunque saldrá a precio reducido.

Y los clones del BotW, por muy buena pinta que tengan algunos los veo tontería con el BotW2 pendiente de salir. Este de Ubi me llamaba hace meses, pero ahora que lo veo he perdido todo el interés.
Yo tenía interés en Gods&Monsters pero no en Immortal Fenyx



Sobre el Kena son el mismo grupo de gente que hizo esto hace unos años

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Viejo 10-sep-2020, 22:12   #272
Mönd
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Ene 2014 | 24.029 Mens.
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:(

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Originalmente Escrito por gokuelss Ver Mensaje
Sobre el Kena son el mismo grupo de gente que hizo esto hace unos años
Sí. De hecho hace poco confirmaron en GameInformer que no será un juego de mundo abierto si no por regiones, y que contará también con mazmorras.

Vamos, como los Zelda clásicos.

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Viejo 10-sep-2020, 22:20   #273
Gosta
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Dic 2005 | 5.457 Mens.
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Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
Entonces @Gosta estará contento. Perdón por desinformación de antes
Pues la verdad es que no, me ha parecido una bazofia lo que he visto, el original no tiene nada que envidiarle más allá del número de polígonos de los personajes. Y ojo que no me refiero al diseño en si, porque lo que se ha visto en este remake me parece horrible. Es que ni las animaciones de combate y movimiento las he visto fluidas no me jodas Por no hablar de unos gráficos que ni siquiera llaman la atención. Por mi que no hagan los dos siguientes.

Respecto al otro...Este es el que se empezó llamando Gods and Monsters ¿No? Las "influencias" de botw son mucho más que evidentes da igual en que frame del video te pares, pero que no pasa nada, es habitual que un título que sacude la industria termine siendo copiado, como ha pasado con el género Souls. Tiene buena pinta, terminará cayendo en un futuro.


Última edición por Gosta fecha: 10-sep-2020 a las 22:26.
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Viejo 10-sep-2020, 22:29   #274
gokuelss
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Ene 2014 | 7.594 Mens.
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Originalmente Escrito por Gosta Ver Mensaje
Respecto al otro...Este es el que se empezó llamando Gods and Monsters ¿No? Las "influencias" de botw son mucho más que evidentes da igual en que frame del video te pares, pero que no pasa nada, es habitual que un título que sacude la industria termine siendo copiado, como ha pasado con el género Souls. Tiene buena pinta, terminará cayendo en un futuro.
Es que es increíble, una imagen mas para acompañar a las que puso Mond en la página anterior, esta junto a la del escalado son descaradas.
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Viejo 10-sep-2020, 22:31   #275
Viserion
:
 
Mar 2019 | 2.117 Mens.
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Originalmente Escrito por Shurbipolar Ver Mensaje
Creo que al final sí que me la voy a pillar, tiene pintaza.
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Viejo 10-sep-2020, 22:36   #276
Gosta
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Dic 2005 | 5.457 Mens.
Lugar: Las Palmas
Cita:
Originalmente Escrito por gokuelss Ver Mensaje
Es que es increíble, una imagen mas para acompañar a las que puso Mond en la página anterior, esta junto a la del escalado son descaradas.
Maldito fanático, cómo va a ser un calco de botw....está manejando un tronco de árbol y en botw eran objetos metálicos, jaque mate.


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Viejo 10-sep-2020, 22:38   #277
gokuelss
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Ene 2014 | 7.594 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Gosta Ver Mensaje
Maldito fanático, cómo va a ser un calco de botw....está manejando un tronco de árbol y en botw eran objetos metálicos, jaque mate.

Pero en BOTW se talaban los arboles, acaso aquí también para poder controlarlos con el iman? Doble combo de copia, jaque mate
Y hablando en serio puede ser que también se talen los árboles veremos a ver, ya que lo copian que lo copien y combinen bien las funciones del juego.
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Viejo 10-sep-2020, 22:41   #278
Enric88
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Jun 2017 | 10.778 Mens.
os dais cuenta que los mismos que criticais este juego de ubisoft por copiarse del botw (y con razon, es una copia) sois los mismos que reconoceis a botw como una absoluta innovación? cuando en realidad todo lo que aporta el botw a la industria del videojuego ya está inventado y solo supone un puñetazo sobre la mesa DENTRO de la saga Zelda?

¡¡No puedes permitirlo, tío!!
Aaaaralal cuerpo técnico es cuerpo técnico es TODA LA SELECCIÓN NACIONAL.
Enric88 está desconectado  
Viejo 10-sep-2020, 22:44   #279
Viserion
:
 
Mar 2019 | 2.117 Mens.
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Originalmente Escrito por Enric88 Ver Mensaje
Hostias, ¿y este notición inesperado? 😱

Pues a ver quién lo saca en físico ahora, porque alguna distribuidora fijo que lo saca.
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Viejo 10-sep-2020, 23:51   #280
Mönd
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Ene 2014 | 24.029 Mens.
Lugar: Barcelona

:(

Cita:
Originalmente Escrito por Enric88 Ver Mensaje
os dais cuenta que los mismos que criticais este juego de ubisoft por copiarse del botw (y con razon, es una copia) sois los mismos que reconoceis a botw como una absoluta innovación? cuando en realidad todo lo que aporta el botw a la industria del videojuego ya está inventado y solo supone un puñetazo sobre la mesa DENTRO de la saga Zelda?
A ver, te estás confundiendo bastante, no es ni comparable lo del BotW con lo del Inmortals.

Es cierto que el Zelda coge elementos de varios juegos y géneros y hasta el propio Aonuma lo reconoce, pero al menos se reinventa a sí mismo y aporta su propia innovación hasta el punto de no ser un plagio de nada, si no una inspiración de algunas cosas.

¿El Inmortals? Plagia directamente y ni se molestan en esconderlo, copian desde la estética hasta las mecánicas e incluso las físicas, ni si quiera se han molestado en darle otro estilo artístico para diferenciarse. Y ahora ya me dirás tú si el BotW ha plagiado alguna mecánica, física o diseño de otro juego. Su estilo artístico lo heredera del Wind Waker y el Skyward, sus mecánicas las hereda de la propia saga, sus físicas son una innovación propia, y aunque Aonuma dijo haberse inspirado en Skyrim y Witcher, la base principal del concepto de mundo abierto fue siempre la del Zelda 1.

Así que no me vale como argumento para justificar que ahora Ubi se copie del BotW y debamos aplaudirlo solo porque "lo que aporta el botw ya estaba inventado". Es un plagio descarado que aporta 0 innovación y que no les ha requerido mucha dirección de desarrollo más allá de diseñar una historia, un mundo y programarlo todo. El resto del trabajo prácticamente se lo ha hecho Nintendo.

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Viejo 10-sep-2020, 23:51   #281
kubert
Caballero que dice ¡Ni!
 
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Mar 2008 | 5.780 Mens.
Lugar: madrid

Renault 21 TXD 120cv

Alguien ha probado el OkunoKA Madness?

Pinta bien.

kubert está desconectado  
Viejo 10-sep-2020, 23:58   #282
alberto_insane
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Abr 2010 | 708 Mens.
Lugar: Madrid

Golfito 4

Cita:
Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
A ver, te estás confundiendo bastante, no es ni comparable lo del BotW con lo del Inmortals.

Es cierto que el Zelda coge elementos de varios juegos y géneros y hasta el propio Aonuma lo reconoce, pero al menos se reinventa a sí mismo y aporta su propia innovación hasta el punto de no ser un plagio de nada, si no una inspiración de algunas cosas.

¿El Inmortals? Plagia directamente y ni se molestan en esconderlo, copian desde la estética hasta las mecánicas e incluso las físicas, ni si quiera se han molestado en darle otro estilo artístico para diferenciarse. Y ahora ya me dirás tú si el BotW ha plagiado alguna mecánica, física o diseño de otro juego. Su estilo artístico lo heredera del Wind Waker y el Skyward, sus mecánicas las hereda de la propia saga, sus físicas son una innovación propia, y aunque Aonuma dijo haberse inspirado en Skyrim y Witcher, la base principal del concepto de mundo abierto fue siempre la del Zelda 1.

Así que no me vale como argumento para justificar que ahora Ubi se copie del BotW y debamos aplaudirlo solo porque "lo que aporta el botw ya estaba inventado". Es un plagio descarado que aporta 0 innovación y que no les ha requerido mucha dirección de desarrollo más allá de diseñar una historia, un mundo y programarlo todo. El resto del trabajo prácticamente se lo ha hecho Nintendo.

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Viejo 11-sep-2020, 00:10   #283
saguem9
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Ene 2014 | 2.583 Mens.
Lugar: Canarias

Renault Clio

Estáis indignados por un plagio de Zelda botw y seguramente alguno no conozca el geshin impact... Eso sí que es un plagio 1:1

De todos modos, que más da? Siempre que sean buenos juegos pues bienvenido. No veo quejas por otros juegos que han plagiado a Zelda a li largo de la historia. Muchos seguro que alabais el Isaac y es un plagio de los primeros Zelda al igual que otros muchos juegos. La cosa es quejarse de lo nuevo, pero esto se lleva haciendo toda la vida.

Ah?
saguem9 está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:11   #284
Mönd
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Ene 2014 | 24.029 Mens.
Lugar: Barcelona

:(

Que santuario del BotW más extraño... oh wait.



Joder, si hasta la puta cámara se comporta igual

Ubisoft Quebec has confirmed that there is no prescribed order of tasks when setting out to complete Gods & Monsters’ story, and describe it as their “most open game ever.” Some may say that it comes across as a bit too close to Link’s last outing and I’m sure the term “rip-off” will be heard regularly from the more cynical set, but to be perfectly honest, that all sounds good to me. It looks like the rich, exciting ocean of mythology that Ubisoft dipped its toes into with Assassin’s Creed Odyssey is being fully dived into with Gods & Monsters. That tapestry of tall tales and breathtaking beasts, combined with the core mechanics of a Zelda game and the excellent plot devices pioneered in Bastion promises a lot. Here’s hoping it all comes together and manages to establish Gods & Monsters as a unique experience in its own right.


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Viejo 11-sep-2020, 00:13   #285
alberto_insane
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Abr 2010 | 708 Mens.
Lugar: Madrid

Golfito 4

Cita:
Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
Que santuario del BotW más extraño... oh wait.



Joder, si hasta la puta cámara se comporta igual

Ubisoft Quebec has confirmed that there is no prescribed order of tasks when setting out to complete Gods & Monsters’ story, and describe it as their “most open game ever.” Some may say that it comes across as a bit too close to Link’s last outing and I’m sure the term “rip-off” will be heard regularly from the more cynical set, but to be perfectly honest, that all sounds good to me. It looks like the rich, exciting ocean of mythology that Ubisoft dipped its toes into with Assassin’s Creed Odyssey is being fully dived into with Gods & Monsters. That tapestry of tall tales and breathtaking beasts, combined with the core mechanics of a Zelda game and the excellent plot devices pioneered in Bastion promises a lot. Here’s hoping it all comes together and manages to establish Gods & Monsters as a unique experience in its own right.

Ostia puta el gif Sony estaria orgullosa
alberto_insane está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:17   #286
Mönd
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Ene 2014 | 24.029 Mens.
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:(

Cita:
Originalmente Escrito por saguem9 Ver Mensaje
Estáis indignados por un plagio de Zelda botw y seguramente alguno no conozca el geshin impact... Eso sí que es un plagio 1:1

De todos modos, que más da? Siempre que sean buenos juegos pues bienvenido. No veo quejas por otros juegos que han plagiado a Zelda a li largo de la historia. Muchos seguro que alabais el Isaac y es un plagio de los primeros Zelda al igual que otros muchos juegos. La cosa es quejarse de lo nuevo, pero esto se lleva haciendo toda la vida.
El caso es que el resto de plagios tienen una pequeña diferencia; que son indies de estudios pequeños.

¿Esto? Un AAA de una compañía de desarrollo enorme. Es casi un insulto a sus jugadores por la enorme dejadez de Ubisoft, que se supone tienen los recursos y los medios suficientes como para innovar y arriesgar por cuenta propia.

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Viejo 11-sep-2020, 00:17   #287
Tsumugi
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Dic 2016 | 2.151 Mens.
el genshin impact es el botw mejorado

Tsumugi está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:20   #288
gokuelss
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Ene 2014 | 7.594 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
Que santuario del BotW más extraño... oh wait.



Joder, si hasta la puta cámara se comporta igual

Ubisoft Quebec has confirmed that there is no prescribed order of tasks when setting out to complete Gods & Monsters’ story, and describe it as their “most open game ever.” Some may say that it comes across as a bit too close to Link’s last outing and I’m sure the term “rip-off” will be heard regularly from the more cynical set, but to be perfectly honest, that all sounds good to me. It looks like the rich, exciting ocean of mythology that Ubisoft dipped its toes into with Assassin’s Creed Odyssey is being fully dived into with Gods & Monsters. That tapestry of tall tales and breathtaking beasts, combined with the core mechanics of a Zelda game and the excellent plot devices pioneered in Bastion promises a lot. Here’s hoping it all comes together and manages to establish Gods & Monsters as a unique experience in its own right.

Jooooooder
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Viejo 11-sep-2020, 00:21   #289
Mönd
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Ene 2014 | 24.029 Mens.
Lugar: Barcelona

:(

Lo más gracioso es que ninguno sabe plagiar bien, el Inmortals meten cosas sin sentido del God of War, el Genshin lo hacen free to play

Al final va a hacer mucha falta el BotW2, para que Nintendo les enseñe como se deben hacer las cosas de verdad

Mönd está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:31   #290
saguem9
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Ene 2014 | 2.583 Mens.
Lugar: Canarias

Renault Clio

Cita:
Originalmente Escrito por Mönd Ver Mensaje
El caso es que el resto de plagios tienen una pequeña diferencia; que son indies de estudios pequeños.

¿Esto? Un AAA de una compañía de desarrollo enorme. Es casi un insulto a sus jugadores por la enorme dejadez de Ubisoft, que se supone tienen los recursos y los medios suficientes como para innovar y arriesgar por cuenta propia.
Los grandes estudios también plagian. Sin ir más lejos, todos los plagios que han habido desde el primer Battle royale que lo petó (pubg) y después de eso llegó fortnite, ápex, etc. De todos modos, zelda es imposible de igualar siquiera por el aura que desprende, es muy difícil emularlo. Aparte del propio personaje y todo su mundo que obviamente solo lo puede utilizar Nintendo.

Ah?
saguem9 está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:33   #291
hector_evil
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May 2015 | 8.062 Mens.
Lugar: Del Norte

Astra GTC

HL2 copió las físicas de BOTW

hector_evil está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:42   #292
saguem9
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Ene 2014 | 2.583 Mens.
Lugar: Canarias

Renault Clio

De todos modos, todo lo que se compare con Nintendo siempre va a perder. Nintendo hace unos juegos con unos acabados de escándalo. Comete sus cagadas en servicios y algunos juegos en colaboración con terceros, pero los de los estudios propios y juegos principales, son exquisitos. Mario Odyssey, Zelda botw, Zelda links awakening, Mario kart, animal crossing, luigis mansión, Mario maker, super Smash... Son puro amor y mimo. Ni los estudios más potentes te sacan un producto tan redondo intentando hacer algo similar. En ese sentido me parece como Pixar con las películas de animación. No sé si es la paleta de colores, lo fino de las mecánicas o que saben hacer juegos directos y divertidos, pero nadie los va a igualar. Me pasaba antes con Blizzard tb cuando tenían ese toque de epicidad en sus juegos que era imposible de igualar.

Ah?
saguem9 está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:49   #293
gokuelss
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Ene 2014 | 7.594 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por hector_evil Ver Mensaje
HL2 copió las físicas de BOTW
Si, como tienen tanto que ver las físicas de ambos juegos que dos juegos hagan cosas basadas en físicas no quieren decir que hagan lo mismo ni que basen la física en lo mismo. Lo que dices es como decir que dos juegos por tener disparos ya son shooters que tratan los disparos de forma idéntica.

En Half Life 2 también hay un imán como este de BOTW? (En garrys mod se que si, pero es un juego solo para eso, para probar físicas y mods)
gokuelss está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 00:58   #294
Tsumugi
Mugi-chan
 
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Dic 2016 | 2.151 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por saguem9 Ver Mensaje
Los grandes estudios también plagian. Sin ir más lejos, todos los plagios que han habido desde el primer Battle royale que lo petó (pubg) y después de eso llegó fortnite, ápex, etc. De todos modos, zelda es imposible de igualar siquiera por el aura que desprende, es muy difícil emularlo. Aparte del propio personaje y todo su mundo que obviamente solo lo puede utilizar Nintendo.
Hombre, lo de Battle royale viene de lejos, es "plagio" de una novela japonesa con el mismo nombre y si no recuerdo mal también ha habido modos de juego parecidos en algún juego anterior.

Que empezaran a hacer juegos a partir de pubg y que fuese el que lo puso de moda ya es otra cosa
Tsumugi está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 01:07   #295
drc90
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Ene 2011 | 11.089 Mens.

Ford Focus

Cita:
Originalmente Escrito por Tsumugi Ver Mensaje
Hombre, lo de Battle royale viene de lejos, es "plagio" de una novela japonesa con el mismo nombre y si no recuerdo mal también ha habido modos de juego parecidos en algún juego anterior.

Que empezaran a hacer juegos a partir de pubg y que fuese el que lo puso de moda ya es otra cosa
Sin ir mas lejos H1Z1 es anterior a Pubg

Plataforma Nintendo ForoCoches Socio Nº53||Peña MERENGUE ForoCoches Socio nº1166 || Playstation 5 -Play Has No Limits
drc90 está conectado ahora  
Viejo 11-sep-2020, 01:12   #296
saguem9
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Ene 2014 | 2.583 Mens.
Lugar: Canarias

Renault Clio

Cita:
Originalmente Escrito por Tsumugi Ver Mensaje
Hombre, lo de Battle royale viene de lejos, es "plagio" de una novela japonesa con el mismo nombre y si no recuerdo mal también ha habido modos de juego parecidos en algún juego anterior.

Que empezaran a hacer juegos a partir de pubg y que fuese el que lo puso de moda ya es otra cosa
Pues si quieres otro ejemplo, los souls después del Demons. Los plagios han sido muchísimos.

A lo que voy, porque intenten plagiar no van a desvirtuar Zelda botw. Si hubieran plagiado otra cosa pues vale, pero Zelda, Mario y Pokémon son imposibles de plagiar por el hecho de lo que suponen sus personajes. Como comenté antes, genshin impacto copia todo de Zelda y algunas cosas incluso las mejora. Además hasta de puede decir que se ve más bonito y nítido. Pero no tienen el Lore de Zelda y sus personajes así que imposible superarlo.

Ah?
saguem9 está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 01:21   #297
pablitoelche
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Oct 2007 | 2.143 Mens.
Lugar: Elche

Renault Megane

Cita:
Originalmente Escrito por saguem9 Ver Mensaje
Pues si quieres otro ejemplo, los souls después del Demons. Los plagios han sido muchísimos.

A lo que voy, porque intenten plagiar no van a desvirtuar Zelda botw. Si hubieran plagiado otra cosa pues vale, pero Zelda, Mario y Pokémon son imposibles de plagiar por el hecho de lo que suponen sus personajes. Como comenté antes, genshin impacto copia todo de Zelda y algunas cosas incluso las mejora. Además hasta de puede decir que se ve más bonito y nítido. Pero no tienen el Lore de Zelda y sus personajes así que imposible superarlo.
Como que el souls después del demons?
pablitoelche está conectado ahora  
Viejo 11-sep-2020, 01:24   #298
Joven Chechu
ForoCoches: Usuario
 
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Dic 2019 | 219 Mens.
Cita:
Originalmente Escrito por pablitoelche Ver Mensaje
Como que el souls después del demons?
Eso mismo pensé yo jaja.

En ese caso es evolución. Pero ha puesto un buen ejemplo: las copias de la saga souls, que hay unos cuantos.

Joven y apasionado Chechu
Joven Chechu está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 01:29   #299
ravager
Forocochia14
 
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Ene 2008 | 4.025 Mens.
Lugar: Pais del chocolata

Astra

Que es un plagio se ve de lejos pero yo me lo jugare seguro. El genshin impact tres cuartas partes de lo mismo y tambien me lo jugare
ravager está desconectado  
Viejo 11-sep-2020, 01:42   #300
saguem9
ForoCoches: Miembro
 
Avatar de saguem9
 
Ene 2014 | 2.583 Mens.
Lugar: Canarias

Renault Clio

Cita:
Originalmente Escrito por pablitoelche Ver Mensaje
Como que el souls después del demons?
No me refiero a la saga dark souls, sino más bien a otros tantos que han salido tipo "souls" como por ejemplo nioh. Sé que dark souls o bloodborne entre otros están dentro de la misma compañía y no son plagios. De todos modos, el juego me es indiferente, son ejemplos de que existen plagios y no por ello es malo para el juego principal

Ah?
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