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"Craig" Turismo 7

 
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Viejo 13-sep-2021, 00:37   #271
arelun
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Mar 2017 | 6.145 Mens.

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Cita de dainco Ver Mensaje
y esto también es una "foto estática" del menú? Despues de ver el Horizon esto hace daño a la vista. Raytracing dicen jajajaj, sin sombras, oclusion ambiental, vegetación y texturas cutrísimas...

Compararlo con Forza Horizon es tan absurdo.

Los interiores de Forza Horizon son ridiculos, parecen coches de plástico, pero es que es normal es un juego para jugarlo desde fuera.

Lo dicho, ustedes dos sois demagogos tan absurdos que vuestros mensajes son poco más que manchas en el foro.

Y que conste gran turismo 7 luce horrible, parece GT Sports, un juego oldgen totalmente.

Pero es que ustedes dos, dos trolles, acomplejados de PlayStation no aportáis nada Al debate, porque para empezar no tenéis ni idea de juegos de conducción...
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Viejo 13-sep-2021, 00:37   #272
Dark84
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Abr 2015 | 5.183 Mens.
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Pon una imagen mas movida si te parece . Los gráficos del GT 7 dan asco al lado de los del Horizon y eso que es un trailer promocional que podian haberlo "maquillado".
Sacada de uno de los trailers tuyos, que la cámara de deje de moverse no es mi culpa...
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Viejo 13-sep-2021, 00:37   #273
Teniente Gato
Glory to Mankind!
 
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Dic 2012 | 6.203 Mens.
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Ho299

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Si no vas por ahí haciendo el cabra con las posibilidades que el juego te permite y desactivas todas las ayudas para hacerlo lo más realista posible (dentro de sus limitaciones), el juego está mucho más cerca de Forza Motorsport o Gran Turismo que de Burnout.

Vamos, que si vas con la mentalidad de que las físicas y conducción son las mismas que un Burnout, directamente te sales en la primera curva de cualquier carrera.

Otra cosa es que mucha gente juegue con todas las ayudas puestas (el juego tiene hasta frenado automático y rebobinado), sin daños, ni meter marchas (el juego permite hasta manual con embrague, igual que los Motorsport) y vaya por ahí haciendo el cabra, entonces hablamos de una experiencia mucho más arcade.

Vamos, que el juego va de semi-arcade a arcade puro según cómo lo configures, no se trata de encasillarlo únicamente en "iRacing" o "Mario Kart".
De esa manera es como más disfruto de Forza Horizon. Sin control de tracción ni control de estabilidad sigue habiendo coches que van sobre raíles, pero dependiendo de la configuración del vehículo o las reglas que te impongas, como por ejemplo intentar no chocar con ningún coche, hay que conducir con algo de cabeza para no salirse en las curvas.

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Viejo 13-sep-2021, 00:38   #274
dainco
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Sep 2006 | 12.310 Mens.
Lugar: Vigo
Mira y aprende lo que son gráficos, el mundo abierto mas realista de la Next Gen. Yo fui el primero en criticar que el primer gameplay del Halo Infinite no lucia como deberia pero los sonyers teneis una capacidad de critica nula y asi os la seguirán metiendo doblada.

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Viejo 13-sep-2021, 00:39   #275
Dark84
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Abr 2015 | 5.183 Mens.
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Mira y aprende lo que son gráficos, el mundo abierto mas realista de la Next Gen.

Otra vez este video? Entras en bucle no? Esto es en plan elige tu propia aventura??

Si doy la respuesta incorrecta vuelvo al principio?

Que la captura es de ese vídeo
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Viejo 13-sep-2021, 00:40   #276
Tagardino
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Mar 2011 | 10.729 Mens.
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Chrysler PT Cruiser

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Pues burnout paradise era un Juegazo. Te recuerdo que es un juego de 2008, solo faltaría que se viera y oyera igual...
El tipo de conducción es el mismo según ha dicho Tagardino, hacer el cabrá básicamente. Ir con un Ferrari por medio del monte.
Me refería más a la "pandilocura" que te permite ir con un Bugatti Veyron por un río para después hacer un salto de 350 metros sin que se te parta el coche y sumar puntos por el camino. O echar una carrera campo a través contra un hoverboard o un tren.

Cosas que evidentemente no te vas a encontrar en un simulador o juego que pretenda serlo.
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Viejo 13-sep-2021, 00:42   #277
NixxxoN
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Jun 2011 | 40.910 Mens.
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Te dejan elegir, el Horizon es arcade y el Motorsport es simcade, como el GT7
El GT7 no ha salido, no tienes ni idea de como serán las físicas, pero vamos, más simulador que FM será, estoy seguro. Será similar al GT Sport pero mejorado.

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Viejo 13-sep-2021, 00:43   #278
Merkurio 92
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Ene 2005 | 25.900 Mens.
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y esto también es una "foto estática" del menú? Despues de ver el Horizon esto hace daño a la vista. Raytracing dicen jajajaj, sin sombras, oclusion ambiental, vegetación y texturas cutrísimas...

Hay muchas formas de implementación de ray tracing y precisamente en esa imagen (que peor calidad no has podido conseguir) se ve en los reflejos de muchas piezas del interior, incluyendo la iluminación de las agujas sobre los relojes, la sombra de las perillas e iluminación de la pantalla en el aluminio de la consola central o mismamente el retrovisor reflejando todo el interior del coche (algo que no había visto hasta ahora y es un puntazo). Puede o no ser ray tracing de verdad, ya que hay muchas técnicas para conseguir resultados similares, pero está claro que no va parco de gráficos para ser un juego donde lo que prima es la experiencia de conducción.

A Polyphony se le podrán criticar muchas cosas, pero saber trabajar con la iluminación y dotar a los juegos de un aspecto muy fotorrealista siempre ha sido uno de sus principales fuertes.

Además, es un juego que posiblemente funcione a 120 fps en PS5 (me suena que lo habían dicho) y con un enfoque que poco o nada tiene que ver con los Forza Horizon.

Estás haciendo el ridículo, macho.

Última edición por Merkurio 92 fecha: 13-sep-2021 a las 00:45.
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Viejo 13-sep-2021, 00:44   #279
Dark84
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Mira y aprende lo que son gráficos, el mundo abierto mas realista de la Next Gen. Yo fui el primero en criticar que el primer gameplay del Halo Infinite no lucia como deberia pero los sonyers teneis una capacidad de critica nula y asi os la seguirán metiendo doblada.

Mas capturas de tu vídeo.





Es difícil sacar diferentes capturas ya que la vista interior parece que no la sacan mucho en los vídeos o Gameplays...curioso
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Viejo 13-sep-2021, 00:45   #280
dainco
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Cita de Merkurio 92 Ver Mensaje
Hay muchas formas de implementación de ray tracing y precisamente en esa imagen (que peor calidad no has podido conseguir) se ve en los reflejos de muchas piezas del interior, incluyendo la iluminación de las agujas sobre los relojes, la sombra de las perillas e iluminación de la pantalla en el aluminio de la consola central o mismamente el retrovisor reflejando todo el interior del coche (algo que no había visto hasta ahora y es un puntazo). Puede o no ser ray tracing de verdad, ya que hay muchas técnicas para conseguir resultados similares, pero está claro que no va parco de gráficos para ser un juego donde lo que prima es la experiencia de conducción.

A Polyphony se le podrán criticar muchas cosas, pero saber trabajar con la iluminación y dotar a los juegos de un aspecto muy fotorrealista siempre ha sido uno de sus principales fuertes.

Además, es un juego que posiblemente funcione a 120 fps en PS5 (me suena que lo habían dicho) y con un enfoque que poco o nada tiene que ver con los Horizon.

Estás haciendo el ridículo, macho.
Pero si es una imagen promocional de Sony, no es ninguna captura mia y ni siquiera tiene los reflejos en el parabrisas que incluso tienen los Horizon.
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Viejo 13-sep-2021, 00:46   #281
Dark84
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Pero si es una imagen promocional de Sony, no es ninguna captura mia y ni siquiera tiene los reflejos en el parabrisas que incluso tienen los Horizon.
Que reflejos hablas?



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Viejo 13-sep-2021, 00:47   #282
NixxxoN
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Pon una imagen mas movida si te parece . Los gráficos del GT 7 dan asco al lado de los del Horizon y eso que es un trailer promocional que podian haberlo "maquillado".
La imagen no está movida, es que los juegos de forza tienen el efecto blur o desenfoque de movimiento siempre puesto, algo bastante chustero, para que parezca que en vez de ir a 200 por hora vayas a 2.000 por hora, para dar una especie de sensación de velocidad exagerada y más falsa que un billete de 30€.
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Cita de arelun Ver Mensaje
Compararlo con Forza Horizon es tan absurdo.

Los interiores de Forza Horizon son ridiculos, parecen coches de plástico, pero es que es normal es un juego para jugarlo desde fuera.
Desde siempre que los coches de forza parecen de plástico, desde por lo menos el Forza 4 de la xbox 360
Los coches en el GT Sport y GT7 tienen una calidad visual casi rozando la perfección y de eso no pueden decir nada los trolls, prefieren hablar de las texturas de la hierba o de un árbol

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Viejo 13-sep-2021, 00:49   #283
Merkurio 92
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De esa manera es como más disfruto de Forza Horizon. Sin control de tracción ni control de estabilidad sigue habiendo coches que van sobre raíles, pero dependiendo de la configuración del vehículo o las reglas que te impongas, como por ejemplo intentar no chocar con ningún coche, hay que conducir con algo de cabeza para no salirse en las curvas.
Yo no llevo ninguna ayuda (ni siquiera ABS) y voy siempre en manual con embrague, sólo activo el rebobinado porque ya no tengo tiempo ni paciencia para reiniciar la carrera en caso de liarla de último momento.

Hay coches que definitivamente tienen mayor dificultad que otros y entran en juego todas las variables de mejoras que instales y el tuneo fino de las piezas, igual que en los Motorsport (y cualquier sim o simcade más o menos serio).

Vamos, que es bastante más complejo en su motor de físicas y posibilidades que lo que un gif de un Bronco saltando pudiera hacer creer, todo depende del enfoque con el que te lo tomes.
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Viejo 13-sep-2021, 00:49   #284
dainco
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Que reflejos hablas?



De estes por ejemplo. Tu sigue poniendo capturas cutres, mas troll no puedes ser.

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Viejo 13-sep-2021, 00:50   #285
arelun
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La imagen no está movida, es que los juegos de forza tienen el efecto blur o desenfoque de movimiento siempre puesto, algo bastante chustero, para que parezca que en vez de ir a 200 por hora vayas a 2.000 por hora, para dar una especie de sensación de velocidad exagerada y más falsa que un billete de 30€.

Desde siempre que los coches de forza parecen de plástico, desde por lo menos el Forza 4 de la xbox 360
Los coches en el GT Sport y GT7 tienen una calidad visual casi rozando la perfección y de eso no pueden decir nada los trolls, prefieren hablar de las texturas de la hierba o de un árbol
Exacto.

Los coches en gran turismo, no son mejorables, y en Forza mucho curro.

Por eso lo dicho es absurdo la comparativa. Y que conste Forza Horizon tiene unos países brutales, pero es que la conducción tan arcade se hace un poco infumable.

Forza Motorsport ni de coña luce tan resultón, y estará al nivel de gran turismo.
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Viejo 13-sep-2021, 00:51   #286
Dark84
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De estes por ejemplo. Tu sigue poniendo capturas cutres, mas troll no puedes ser.

Pero eso es un Horizon o un Motorsport?? Macho que no aciertas, dile al otro que lleva la cuenta que se ponga el. Cambio de turno.
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Viejo 13-sep-2021, 00:54   #287
dainco
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Pero eso es un Horizon o un Motorsport?? Macho que no aciertas, dile al otro que lleva la cuenta que se ponga el. Cambio de turno.
Pero los reflejos los tiene tanto el Horizon como el Motorsport. Tu por lo que veo no has tocado ninguno.
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Viejo 13-sep-2021, 00:57   #288
NixxxoN
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Jun 2011 | 40.910 Mens.
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Si no ha tocado ninguno es porque son para no tocarlos ni con un palo.

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Viejo 13-sep-2021, 00:57   #289
Dark84
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Abr 2015 | 5.183 Mens.
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Nave espacial

Cita:
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Pero los reflejos los tiene tanto el Horizon como el Motorsport. Tu por lo que veo no has tocado ninguno.
Pues pon una foto del Horizon, no del Motorsport...

Dainco vas perdiendo facultades shur, a este paso te van a cambiar por una IA, que aunque te paguen en MS rewards la IA sale más barata y parece menos un robot.

Ponte las pilas!
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Viejo 13-sep-2021, 01:00   #290
Merkurio 92
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Ene 2005 | 25.900 Mens.
El problema con los modelados de los coches de los Forza es que no han sido del todo consistentes con el paso de los años (son modelados hechos por empresas especializadas, básicamente subcontratación), por eso hay coches que están por debajo de lo que se ve en Gran Turismo y otros que están al mismo nivel.

De hecho, Polyphony también ha tenido que recurrir a subcontratación para poder darse abasto, ya que no han podido competir con la cantidad de coches y contenido que te mete Turn 10 y Playground en cada entrega de los Forza, ya que ellos venían modelando sus propios coches.

Ambos tienen sus puntos fuertes y débiles, el interior de los coches en los Forza por lo general tienen peores shaders y carga poligonal que sus contrapartes de Gran Turismo, a costa de mostrar mejores efectos (reflejos en los cristales, mejor sombreado/oclusión ambiental, partes móviles como arneses, espejos retrovisores y limpiaparabrisas que dan mayor inmersión, etc).

Si nos podemos a sacar defectos de uno y el otro, no nos da el hilo para llenarlo.
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Viejo 13-sep-2021, 01:10   #291
Yaggi
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Ene 2012 | 7.492 Mens.
Lugar: el mundo de la jodienda
La captura esa es una gilipollez. A nadie le importa que la zona fuera del circuito tenga esa mierda de detalle, porque mientras estés jugando esa parte ni lo ves.

PEÑA ATLETICA Ser de luz Nº 199
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Viejo 13-sep-2021, 01:14   #292
NixxxoN
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Jun 2011 | 40.910 Mens.
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VW Golf

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Cita de Merkurio 92 Ver Mensaje
El problema con los modelados de los coches de los Forza es que no han sido del todo consistentes con el paso de los años (son modelados hechos por empresas especializadas, básicamente subcontratación), por eso hay coches que están por debajo de lo que se ve en Gran Turismo y otros que están al mismo nivel.

De hecho, Polyphony también ha tenido que recurrir a subcontratación para poder darse abasto, ya que no han podido competir con la cantidad de coches y contenido que te mete Turn 10 y Playground en cada entrega de los Forza, ya que ellos venían modelando sus propios coches.

Ambos tienen sus puntos fuertes y débiles, el interior de los coches en los Forza por lo general tienen peores shaders y carga poligonal que sus contrapartes de Gran Turismo, a costa de mostrar mejores efectos (reflejos en los cristales, mejor sombreado/oclusión ambiental, partes móviles como arneses, espejos retrovisores y limpiaparabrisas que dan mayor inmersión, etc).

Si nos podemos a sacar defectos de uno y el otro, no nos da el hilo para llenarlo.
Si te pones a buscar el fallo puedes encontrar una lista de fallos enorme pero de cualquier juego, no solo GT o Forza.


Los tontacos esos que van buscando siempre cualquier mínimo fallo e imperfección en los gráficos de los juegos, pffff, es que, ni voy a decir lo que pienso, porque sonaría muy desagradable.

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Viejo 13-sep-2021, 01:22   #293
dainco
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Sep 2006 | 12.310 Mens.
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Cita:
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Pues pon una foto del Horizon, no del Motorsport...

Dainco vas perdiendo facultades shur, a este paso te van a cambiar por una IA, que aunque te paguen en MS rewards la IA sale más barata y parece menos un robot.

Ponte las pilas!
Es un gif del Horizon 4 pero para ver los reflejos en el parabrisas vale igual.


Última edición por dainco fecha: 13-sep-2021 a las 01:33.
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Viejo 13-sep-2021, 01:32   #294
donleo
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Dic 2006 | 25.232 Mens.
Me he perdido el hilo hoy

No lo he leído, lo voy a leer ahora pero estoy seguro que una decena de shurs defienden la calidad gráfica del título (no por esa captura, sino por el gameplay lamentable que se ha visto). La horrible imagen esa no tendría importancia si no representara el poco cariño que se ha puesto en este título. Tortilla estaba echando espuma por la boca el otro día.

Fanáticos de la saga están biliando en twitter (y con razón), esta saga está de capa caída, cada entrega peor.

SIN EMBARGO

Aunque sea deficiente en gráficos espero un juego divertido, ya que mi volante es compatible con PC/PS4 y por supuesto que va a caer este título de salida para aprovechar el volante de marras. Será mi última compra en PS4 pero espero pasármelo de lujo con el volante y echarle muchas horas.

Espero que estén confirmados los 60 fps para old gen.

Por supuesto que los Forza le dan 50 vueltas, pero como el volante lo tengo para PS4 pues de cabeza que voy a por el GT7. Ojalá lo mejoren en estos meses y aunque no lo hagan voy a reventar los carnets y ojalá algún hilo de piques de vuelta rápida para presumir de mi manquismo y luchar por no ser penútimo

PD: Ojalá que los que me llaman troll y retrasado mental con tanta facilidad fueran capaces de escribir "Este título de Xbox me lo voy a comprar de salida". Ellos neutrales y objetivos, yo un fanboy malvado..............


Última edición por donleo fecha: 13-sep-2021 a las 01:39.
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Viejo 13-sep-2021, 01:34   #295
Dark Akuma
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Sep 2019 | 4.556 Mens.

*Bestia del DOJO*

Cita:
Cita de Phil Spencer Ver Mensaje
¿Es la evolución gráfica que se esperaba para un Gran Turismo en una nueva generación?

Siendo Gran Turismo buque insignia de Playstation,¿ como es posible el poco revuelo que generaron las imágenes?

Halo Infinte escarmentó por ello.




Forza Horizon 5 viene pisando fuerte con resultados soprendentes, la comparativas son demoledoras, pero es que el Forza Motorsport siguiente se supone que llegará rompiendo moldes usando Engine 5 superando incluso estas imágenes.

Forza Horizon 5



Esperaba una mayor respuesta de Sony después del retraso que hubo y veo que están más atrás que nunca. De garajes y licencias no se vive si te gusta la conducción.


Es que la saga gran turismo fue standardarte hasta ps2...


desde ps3 la cosa es penosa, sonido de psx, entornos con objetos en 2D... coches como piedras al chocar, fisicas de mierda, IA de mierda, penoso enserio...


Forza es otra cosa, se siente como otra cosa nada que ver...mucho mas dinamico, vivo, colorido, potente, sonido...

otro nivel

Podría destruirte en segundos
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Viejo 13-sep-2021, 01:34   #296
Merkurio 92
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Ene 2005 | 25.900 Mens.
Unas capturas recién sacadas del Horizon 4 (versión XSX, con el HUD quitado).

A diferencia del Forza Motorsport 7, los reflejos sobre el parabrisas no son tan exagerados, en el Porsche Carrera GT durante invierno a distintas horas del día prácticamente no se aprecian:







En cambio, en primavera bajo determinadas condiciones sí se aprecia sin demasiado problema (volante girado a propósito, para que se reflejaran los guantes en el parabrisas):



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Viejo 13-sep-2021, 01:42   #297
donleo
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Dic 2006 | 25.232 Mens.
Cita:
Cita de Dark Akuma Ver Mensaje
Es que la saga gran turismo fue standardarte hasta ps2...


desde ps3 la cosa es penosa, sonido de psx, entornos con objetos en 2D... coches como piedras al chocar, fisicas de mierda, IA de mierda, penoso enserio...


Forza es otra cosa, se siente como otra cosa nada que ver...mucho mas dinamico, vivo, colorido, potente, sonido...

otro nivel
Shhhhhhhhhh eso está prohibido decirlo.

Hace un par de días me citaron con "Gran Turismo es HOY el REFERENTE de conducción en videojuegos"

Por respeto no cito al susodicho.

donleo está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 13-sep-2021, 01:45   #298
donleo
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Dic 2006 | 25.232 Mens.
Cita:
Cita de Merkurio 92 Ver Mensaje
Unas capturas recién sacadas del Horizon 4 (versión XSX, con el HUD quitado).

A diferencia del Forza Motorsport 7, los reflejos sobre el parabrisas no son tan exagerados, en el Porsche Carrera GT durante invierno a distintas horas del día prácticamente no se aprecian:







En cambio, en primavera bajo determinadas condiciones sí se aprecia sin demasiado problema (volante girado a propósito, para que se reflejaran los guantes en el parabrisas):



estaba subiendo por la pantalla después de escribir mi mensaje anterior y veo esas imágenes y pienso "Hostia, pues no se ve mal, a ver si me he equivocado porque eso se ve de puta madre"

Sigo subiendo y leo "Es del Horizon 4" del 2018

Me ha hecho gracia.

donleo está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 13-sep-2021, 01:45   #299
Dark Akuma
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Avatar de Dark Akuma
 
Sep 2019 | 4.556 Mens.

*Bestia del DOJO*

Cita:
Cita de donleo Ver Mensaje
Shhhhhhhhhh eso está prohibido decirlo.

Hace un par de días me citaron con "Gran Turismo es HOY el REFERENTE de conducción en videojuegos"

Por respeto no cito al susodicho.


tengo siempre ambas consolas y ambos juegos, gran turismo lo compro siempre por costumbre...


pero pffffffff son el dia y al noche,

que si que luego haces fotos con el modo foto y luce genial claro xd

pero jugando in game etc, nada... desfasadisimos, es el mismo juego de de ps2... hasta el GT4 genial de ahi en adelante estancados.


el salto a la HD a la saga le sento como el culo... no han sabido adaptarse.

Podría destruirte en segundos
Dark Akuma está desconectado   Responder Con Cita
Viejo 13-sep-2021, 01:49   #300
Erathan
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Jun 2014 | 7.378 Mens.
Lugar: Riihimäki
Cita:
Cita de Dark84 Ver Mensaje


Tu te crees que estás para fardar de vista interior??
Dios da mucho asco

Un Stark siempre paga sus deudas
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