Nociones básicas de Acústica arquitectural
17-dic-2003 17:22
#1
| Supongamos (figura 1) que disponemos de un micrófono y un altavoz colocados uno enfrente del otro y situados ambos en un local cuyas paredes posean un poder absorbente total. En estas circunstancias, toda la energía acústica que llegue al micrófono procederá exclusivamente del altavoz, ya que no existe reflexión debido al poder absorbente de las paredes. |
17-dic-2003 17:24
#2
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Si se representa en un sistema de coordenadas la intensidad de corriente inducida en el micrófono en función del tiempo (figura 2), obtendríamos una curva semejante a la de la figura 1 En el instante 1 el altavoz comienza a emitir ondas sonoras; en el instante 2 dichas ondas alcanzan al micrófono, que induce un determinado valor de corriente; en el instante 5 el altavoz deja de emitir ondas sonoras pero sigue originándose comente en el micrófono hasta el instante 6, en que le afecta el último frente de onda. Los intervalos 1-2 dependen de la distancia entre altavoz y micro. |
17-dic-2003 17:24
#3
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Supongamos ahora que ese altavoz y ese micrófono están situados a la misma distancia, pero en un local cuyas paredes no sean absorbentes, es decir en un local donde exista reflexión de ondas sonoras (figura 3). En este segundo caso al micrófono llegara la onda directa A procedente del altavoz y la onda reflejada B procedente de la pared. Como se ve, la onda b debe recorrer un trayecto mas largo, que depende de la distancia entre el altavoz y la pared y esta última y el micrófono. |
17-dic-2003 17:28
#4
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Como se ve, la onda b debe recorrer un trayecto mas largo, que depende de la distancia entre el altavoz y la pared y esta última y el micrófono. Representando en un sistema de coordenadas la intensidad de corriente inducida en el micrófono en función del tiempo (figura 4) podemos observar que la curva difiere de la obtenida en 2. La pared ha influido sobre el micrófono al actuar también la onda reflejada sobre él y sumarse a la directa. Así en t=1 el altavoz comienza a emitir, en todas direcciones; en t= 2 llega al micrófono el primer frente de onda procedente del altavoz por el camino más corto, es decir el primer frente de onda directa induciéndose en el micrófono un cierto valor de corriente; la onda b, reflejada por la pared, al recorrer una mayor distancia, llega al micrófono más tarde, en el instante 3, sumándose su efecto al de la onda directa y acusando el micrófono una mayor inducción de corriente. A partir de dicho instante la intensidad de corriente inducida en el micrófono se mantiene, ya que las ondas directa y reflejada se mantienen. En el instante 5 el altavoz deja de proporcionar ondas sonoras, llegando el último frente de onda directa al micrófono en el instante 6; en el micrófono, al no recibirse la onda directa se induce una intensidad de corriente menor, ya que en el instante 6 aún están llegando a él ondas reflejadas que deben recorrer mayor trayecto. Finalmente en el instante 7 llega al micrófono el último frente de onda reflejada, dejando de inducirse corriente en él. |
17-dic-2003 17:29
#5
| En la práctica nos encontramos con locales en los cuales no hay una sola reflexión, como se ha considerado hasta ahora, sino multitud de ellas que hacen que la intensidad de corriente inducida en el micrófono no aumente en escalones, sino de un modo gradual; primero rápidamente hasta alcanzar la estabilización o intensidad de equilibrio, y luego, desde que se interrumpe la emisión de las ondas sonoras hasta que desaparecen éstas en el local, disminuye de forma semejante a la representada en la figura 5. |
17-dic-2003 17:32
#6
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El tiempo de reverberación depende de las paredes del local y de las dimensiones y configuración de éste. En locales con paredes muy absorbentes, el tiempo de reverberación será pequeño, mientras que en locales con paredes poco absorbentes, el tiempo de reverberación aumentará considerablemente. También hay que tener en cuenta que el TR es directamente proporcional a las dimensiones de la sala también. Mediante un adecuado tratamiento de las paredes del local, mejorando su poder absorbente, puede modificarse el tiempo de absorción y, con ello, modificar las características de audición; esto naturalmente dentro de ciertos limites. Para un eficaz acondicionamiento de un local, es importante que previamente se establezca cuál debe ser su tiempo óptimo de reverberación. En general puede considerarse como buenos, los siguientes tiempos de reverberación (Fuente Deutsche Bundesrundfunk Beschreibung) Pequeñas salas acústicas en el hogar 0.31s Estudios de emisoras radiofónicas (voz) 0.36s Estudios de emisoras radiofónicas (música) 1.12s Estudios de televisión 0.9s Teatros de capacidad media 1.00s Hay que tener en cuenta que estos tiempos fueron establecidos por la DBB en 1939. Hoy en día se tiende a considerar como válidos tiempos menores, ya que la tecnología disponible así lo permite y también los gustos tienden a primar el sonido directo sobre el reflejado por la influencia de la música popular interpretada mediante amplificación que hace necesario primar el sonido directo para no empeorara la inteligibilidad y hace innecesario reforzar la presión sonora meduiantes el sonido reflejado, al revés de lo que sucede con la música acústica. Para el habla debe tenerse presente que el tiempo de reverberación ha de ser lo suficientemente pequeño para que las sílabas no se confundan. Si el tiempo de reverberación es excesivo, cada sílabase prolongaría tanto que su descenso solaparía a la siguiente la siguiente; al superponerse los sonidos aparece un efecto de enmascaramiento, además de efectos secundarios de distorsión lineal debidos a los distintos coeficientes de absorción de las paredes en función de lafrecuencia. En la figura 6 se ha representado este fenómeno. En ella puede observar cómo el crecimiento y decrecimiento de las sílabas en un local cuyo tiempo de reverberación es excesivo, crea una curva, suma de las curvas anteriores (curva punteada), que, aunque provoque una gran intensidad sonora en el recinto, empeora la inteligibilidad. |
17-dic-2003 17:33
#7
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Sin embargo, en el caso de la figura 7, en la que se ha considerado un local cuyo tiempo de reverberación es pequeño, la intenligibilidad es buena, ya que los sonidos llegan separados entre sí. Cuando se proyecta un local de audición es preciso conocer el poder absorbente de los materiales que se emplean en el acondicionamiento del mismo, ya que la suma de los productos de las áreas parciales recubiertas con diferentes materiales, por su respectivo poder reflectante y absorbente, da la reflexión y absorción de las paredes, techo y suelo a estudiar. Los materiales absorbentes son de naturaleza porosa; es decir, contienen aire en el interior de su retículo de huecos comunicados entre sí. Dado que las ondas sonoras son vibraciones de aire, por efecto de fricción se produce calor en el interior del material y el sonido pierde energía. El poder absorbente de un material sobre una onda sonora depende de la cantidad de energía que le afecte y de la naturaleza del mismo. Dicho poder absorbente se mide mediante un coeficiente que varía entre O y 1. Cuando el material absorbe toda la energía acústica que le llega, el coeficiente de absorción del material es 1, mientras que si refleja toda la energía acústica, el coeficiente de absorción será por tanto 0. Entre dichos valores extremos quedará, pues, determinado el coeficiente de absorción de un material dado. Por unidad de absorción se entiende la superficie de un metro cuadrado capaz de absorber completamente la energía acústica, al igual que una abertura de un metro cuadrado al aire libre que así lo haría porque permitiría que se fugase completamente el sonido. Por lo tanto, si un material posee un coeficiente de absorción de 0,5, serán precisos dos metros cuadrados de dicho material para que se obtenga una unidad de absorción. Estamos? En la tabla que sigue a continuación, se relacionan los coeficientes de absorción por m2 de los materiales más frecuentemente utilizados en el acondicionamiento de locales, y referidos a una frecuencia media de 500 a 1000 Hz. Aberturas al aire libre 1 Espuma de poliuretano 0.7 a 0.95 Lana de vidrio 0.6 a 0.85 Aglomerado de fibra de madera 0.6 Poliestireno extendido sobre listones de 5 cm de espesor 0.55 a 0,65 Revestimiento de madera dura natural 0.5 Fieltro de 1,5 cm de espesor 0.35 Linóleo 0.3 Pintura al òleo sobre tela 0.25 a 0.3 Revoque duro sobre mampostería 0.2 a 0.25 Planchas de corcho 0.1 a 0.2 Yeso acústico 0.15 Tela de algodón sobre muro 0.11 a 0.17 Ventanas de cristal 0.04 Revestimiento de madera dura barnizada 0.03 Pavimento de ladrillo con revestimiento de yeso 0.02 a 0.03 Paredes de hormigón 0.015 Hay un dato que es más una curiosidad en este caso que otra cosa, pero que está bien saber: Los coeficientes de absorción de un material varían notablemente con la frecuencia; así, por ejemplo, una alfombra de 9 mm de espesor sobre suelo de cemento, posee los siguientes coeficientes de absorción según la frecuencia: a 256 Hz ........ 0,08 a 512 Hz ........ 0,21 a 1024 Hz ........ 026 a 2048 Hz ........ O 27 a 4096 Hz ........ 0,37 Coeficiente «m» Esto es otra curiosidad. El coeficiente «m» indica la variación de absorción debida a la humedad, temperatura y volumen de aire en el local. Este coeficiente adquiere importancia a partir de los 4 kHz. En la figura 7 se ha representado las variaciones del coeficiente «m» en función de la frecuencia y la humedad, para una temperatura ambiente de 20° C. El tiempo de reverberación más conveniente para una sala depende de las dimensiones de ésta y de la clase de representación musical a que se destine. En las grandes salas conviene un tiempo de reverberación largo, y en las de pequeñas dimensiones más bien corto. Por otra parte, la música religiosa, concuerda mejor con una larga reverberación que la música de baile. El tiempo de reverberación, y con ello la comprensibilidad, es en principio una característica propia de la sala y no de la instalación acústica que en ella exista. Cuanto más absorban el sonido las paredes, butacas, asistentes, etc., tanto menor será el tiempo de reverberación. Conociendo el grado de absorción medio de una sala, se puede calcular aproximadamente el tiempo de reverberación mediante la fórmula: t = 0,16 V/ (a . A) en donde t es el tiempo de reverberación, V el volumen de la sala, a el coeficiente de absorción y A la superficie total en metros cuadrados (paredes, techo y suelo). Así, en una sala cuyas dimensiones sean 20 x 40 x 6, se tiene: Volumen: V=20x40x6= 4800 m3 Superficie: A = 6 [(2 x 40) + (2 x 20)] + 2 (20 x 40) = 2320 m2 Considerando un coeficiente de absorción de 0,2, el tiempo de reverberación será: T = 0,16 x4800/(0,2 x 2320)= 1,66 segundos. Considerando como bueno dicho tiempo de reverberación, puede establecerse con suficiente aproximación cuál debe ser la distribución de los diversos materiales de una sala, para que en ella pueda obtenerse una buena audición. Sabine estableció una fórmula empírica, determinativa del número total N de unidades de absorción que debe tener una sala en función del tiempo de reverberación de la misma, y del volumen en m3; dicha fórmula viene dada por la expresión: N = 0,16 V/t v A ver, un ejercicio como en el cole. Supongamos que la sala anterior está destinada a conciertos con un auditorio de 500 personas. De acuerdo con la fórmula de Sabine, el número de unidades de absorción debe ser: N = 0,16 x 4800/1,66 = 463 ua Multiplicando la superficie de los diversos materiales de las paredes, suelo y techo por los respectivos coeficientes de absorción medios, se tiene: Paredes cubiertas de vitrofix .................520 m2 x 0.6 = 312 u a Pavimento ..............................................800 m2 x 0;06 = 48 u;a; CortmaJes tupidos .................................150 m2 x 0,3 = 45 u a Techo y paredes con revoque duro .......1000 m2 x 0.02 = 20 u a Cortinajes semitupidos ..........................100 m2 x 0.2 = 20 u a' Asientos tapizados .................................500 unid. x O 2 = 100 u.a'. Auditorio total .........................................500 x 0,6 = 300 u.a. Absorción del aire (suponiendo un coeficiente «m» medio de 0,005 a 20º C para una frecuencia media de 10 kHz) . . 4 x 0,005 x 4800 = 96 u.a. Total (unidades de absorción)....................................... ...941 Así, pues, resulta que el número de unidades de absorción, tal y como se ha proyectado en principio, es de 941. Pero nosotros habíamos considerado como ideales 463, así que de acuerdo con la fórmula de Sabine, sobran 478 lo que indica que existe un exceso de absorción. Para solucionarlo se dejarán sin recubrir con material Vitrofix los metros cuadrados de pared necesarios, se eliminarán cortinajes innecesarios, etc. Si, por el contrario, faltasen unidades de absorción, se recubrirá con material adecuado la superficie de techo necesaria. Además, es conveniente saber de donde se quita absorción y donde se añade si es necesario. Para ello es conveniente tener en cuenta ciertas normas psicosacústicas que hoy ya no voy a discutir, pero con las que quizá nos pudiéramos meter en un momento dado. A grosso modo diremos ahora que una reflexión en las paredes laterales aumenta la sensación de amplitud y profundidad de la escena sonora. Sin embargo, en el suelo y techo tiende a comprimir dicha escena, nos da la impresión de que el sonido brota sólo de un punto. La pared trasera debe ser levemente reflexiva para aumentar la sensación de “sala” es decir, la diferencia con una escucha en campo abierto, ya que suele ser la que añade los tiempos de reverberación más largos. Pero si es demasiado reflexiva y está lejos del oyente resta inteligibilidad. En ambientes domésticos resta sensación estereofónica. Luego ha de ser sólo levemente reflexiva y a ser posible debe “difuminar” el frente sonoro, es decir, no ha de proyectar el sonido reflejado hacia el oyente, sino “romperlo” en varios frentes que reboten por toda la sala lo que se consigue por ejemplo con un biombo. Lo mismo es aplicable a la pared tras las pantallas acústicas en sala doméstica. |
Editado: 18-dic-2003 17:21 -
17-dic-2003 17:48
#10
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Ya... pero no vale con renombrar, y no tengo cómo convertir en este ordenador... Si esta noche puedo lo hago. Salu2-futureal- |
18-dic-2003 00:12
#11
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está interesante, pero es algo denso para empezar no? Sigue así futu. saludos. |
18-dic-2003 18:12
#13
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Sala doméstica standard... eso es lo interesante. Pero primero quería que viérais un poco la teoría, porque es la herramienta que vamos a usar para poder sacar el mejor partido a cualquier sala. Vamos a analizar lo que necesitamos en una sala doméstica para un equipo HiFi: En principio, nosotros disponemos de una grabación que contiene información de sonido directo de los instrumentos, pero también de ambiente. Es decir, en grabaciones de música acústica se habrán registrado tanto los instrumentos como la sala en la que están situados. Esto es lo que se hace en música clásica siempre. En grabaciones más "eléctricas", como las propias de un grupo de rock o de música electrónica en estudio, el ambiente se simula mediante procesadores de campos sonoros: Se comprime la dinámica para que la voz se escuche al mismo nivel que los instrumentos, se añaden retrasos, reverberaciones, coloraciones, efectos. Suponemos pues que deseamos escuchar la información contenida en el disco sin necesidad de añadir ningún tipo de información ambiental. Lo deseable en HiFi es que se produzca por un lado una fidelidad tímbrica a lo grabado total, y por otro lado que se presente una "escena sonora" creíble que nos haga creer que asistimos a una interpretación en vivo de las piezas. Para conseguir lo primero hemos de evitar que se produzac distorsión no lineal, es decir, que se potencien ciertas frecuencias y se atenúen otras. Para lo segundo hemos de ser capaces de extraer lo mejor del sistema stereofónico de forma que se reproduzca un escenario virtual tridimensional que nos haga reconocer del lugar de procedencia del sonido de cada instrumento y nos de una idea de conjunto del total de los intérpretes. Para atender a lo primero, hemos de evitar tanto los refuerzos que se producen debido, por ejemplo, a la proximidad de las cajas acústicas a las paredes, como aquellos que se pueden dar a partir de reflexiones excesivas en las paredes y que suelen hacer más presentes los tonos medios-bajos. Esta es quizá la parte más sencilla. Partiendo de la base de que contamos con un equipo capaz de reproducir el espectro de frecuencias audibles con una buena linealidad (lo cual es sencillo en la parte electrónica, pero no tanto en las cajas acústicas, especialmente en lo referente al extremo grave en caso de cajas pequeñas), se trata de evitar que la sala prime ninguna frecuencia. Normalmente, los materiales más reflexivos como el hormigón, el yeso sobre parede de ladrillo, etc, tienen un comportamiento en frecuencia que faviorece tonos graves y medios, como hemos visto en esta tabla de coeficientes de absorción de alfombra sobre hormigón: a 256 Hz ........ 0.08 a 512 Hz ........ 0.21 a 1024 Hz ........ 0.26 a 2048 Hz ........ 0. 27 a 4096 Hz ........ 0,37 Se ve cómo a 4096 Hz la absorción es muy superior a la que se produce a 256 Hz. Para evitar esto, hemos de intentar que la sala no cuente con demasiada superficie reflectante, ya que como nigún material es capaz de reflejar el sonido con total linealidad, toda reflexión supondrá un "coloreamiento" de la señal. Hay otro aspecto más controvertido en lo referente a la linealidad tonal: las cancelaciones de fase. Como sabéis, es teóricamente posible eliminar un sonido (o cualqer señal manifestada por ondas) mediante una señal idéntica pero desfasada 180º respecto a ella. De esta forma, coincidirían los valles y crestas de ambas ondas y la suma de ambas seria igual a 0. Dado que las ondas sonoras procedentes de las cajas son capaces de reflejarse en las paredes de la sala, es posible que al llegar a nuestro oido la onda directa, se encuentre con la misma onda que se ha reflejado en una pared y que debido a la diferencia de tiempo que es necesario para recorrer cada trayecto, llegue justo en contrafase, es decir, con un desfase de 180º y por tanto se cancele. El supusto anterior es bastante pueril y no se llega a dar, pero dentro de la complejísima opnda emitida por las cajas de un equipo de música es fácil que las componentes de ciertas frecuencias de esa compleja onda sufran cancelaciones. De igual forma, y dado que si una onda se encuentra con otra igual y con la misma fase se refuerza, la sala mediante sus reflexiones es capaz también de colorear el sonido mediante refuierzos y cancelaciones de fase. Lógicamente esto es algo a evitar, para lo cual habremos, como antes habíamos deducido, de moderar la capacidad reflexiva de la sala a fin de reducir estos indeseables efectos. El caso más extremo de la cancelación o refuerzo de ondas es la formación de nodos u ondas estacionarias. Estas se forman cuando la longitud de ionda coincide con alguna de las dimensiones de la sala. Si esa onda alcanza una pared, se refleja alcanza la parede de enfrente, se vuelve a reflejar y así hasta el infinito, dado que la distancia entre ambas paredes es la misma que su longitud de onda, cada reflexión está en fase con la señal anterior, de forma que en cada reflexión la onda se refuerza más y más. Para evitar tan pernicioso efecto, ha de cuidarse que la sala carezca de regularidad geométrica. Esto se consigue mediante el mobiliario y la decoración. De esta forma, a no ser que se produzaca la desgraciada casualidad de que la onda de longitud adecuada para convertirse en estacionaria alcance una parte de pared desnuda exactamente a 90º, nunca va a encoptrar dos dimensiones exactamente iguales en la sala, ya que tras la reflexión, unas veces tropezará en un mueble, potra en un sillón o en un cuadro, y de esa forma ya no dará con una dimensión idéntica a su longitud de onda y además se encontrará con materiales absorbentes que la irán acallando. incluso en elñ caso de llegar a 90º a una pered desnuda, habríamos de procuara que no hubiera tramos de esa naturaleza enfrentados a optros iguales, sino que a cada tramo de ese tipo se opusiera otro con algún detalle que disperse la energía de la onda. Esto último es algo que los constructores de cajas acústicas toienen muy en cuenta patra que no se de dentro de las propias cajas, para lo cual recubren las paredes internas del bafle con materiales muy absorventes y le dan al mismo formas muy irregulares en su interior, llegando al extremo de las geometrías Matrix y Nautilus de las B&W. Así pues, como vemos, hemos de ser capaces de reducir la reflexividad de nuestra sala, ya que un exceso de la misma se traducirá en refuerzo de ciertas frecuencias, cancelaciones de fase e incluso formación de ondas estacionarias. Por tanto , es deseable que no haya grandes tramos de pared, suelo y techo desnudos, ya que por lo general los materiales de construcción son muy reflexivos. Hasta aquí el aspecto referente al equilibrio tonal del sonido. Ahora, estaría bien que comentáramos las dudas que podamos tener al respecto de este apartado para luego seguir con lo que es lo más difícil: La consecución de una escena sionora capaz de hacernos sentir que nuestro equipo reproduce música "en vivo". Salu2-futureal- |
Editado: 18-dic-2003 21:30 -
19-dic-2003 12:32
#15
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Páginas... ni idea, chico. El problema es que casi en el 90% de los casoso, la aproximación científica a los problemas de sonorización y reproducción de sonido se hace por parte de físicos. Así que claro, todo suele ser bastante escueto y ladrillero. Colorear: Esta palabra es una de las favoritas en el argot de los aficionados a la HiFi y significa en su acepción más estricta (luego hay gente que la usa para todo, es algo parecido a lo del par de los coches) alterar la linealidad de la señal reproducida. Es decir, si la curva original tienen 60 dB a 500 Hz, 50 dB a 1000 Hz , 55 a 4000 Hz, etc, si por alguna característica de la sala o el equipo a mi me llegan 70 db a 500, 40 a 1000 y 50 a 4000 se está coloreando el sonido. Es decir, sería una forma sencilla de decir "distorsión lineal". En respuesta a Malatesta: No van descaminados con asociar color a timbre. Timbre de un instrumento, o de la resultante de juntar varios instrumentos, es la onda que es suma de todos los armónicos que esos instrumentos producen. Electrónicamente es posible crear ondas "puras" de una sola frecuencia. Yo puedo generar una onda de 1000 Hz por ejemplo, y sería un pitido. Pero nuestra voz, los instrumentos musicales, y en general todos los sonidos "reales" que se producen en la naturaleza son complejos: están compuestos por una mezcla de varias ondas fundamentales y varios armónicos de todas ellas. Un armónico es algo así como "un múltiplo" de la onda fundamental. Es decir, si yo tengo una onda de 1000 Hz, sus armónicos son 2000 Hz, 4000 Hz... pero también 3000 Hz. 3000Hz sería un armónico impar, y 2000 un armónico par. Los armónicos son los que dan "cuerpo", "color", al sonido. Como he dicho antes, una señal pura suena como un simple pitido, pero cuando frotamos una cuerda de un violín, sacamos la onda fundamental perteneciente a la nota que queremos dar y un montón de armónicos que se deben a la naturaleza de la cuerda, la resonancia de la caja... Y eso hace que el sonido sea reconocible como el de un violín y que sea agradable y expresivo. Luego, si coloreamos el sonido, es decir, si damos más énfasis a unas frecuencias, es decir, a unos armónicos sobre otros, variamos el color. Es como si cojemos el Gernika de Picasso y difuminamos los negros más negros, y los espacios blancos los pintamos de rosa. El resultado es reconocible pero no es fiel.- Está coloreado. Luego hay otra distorsión que es muy importante, y que es la distorsión armónica precisamente. Ésta se debe a la no linealidad de fase respecto a la frecuencia de los componentes electrónicos. Es decir, a un componente llega una señal que contiene una onda formada por un tono fundamental de 1000 Hz y varios armónicos suyos: Pongamos por ejemplo, 2000 Hz, 3000 Hz y 4000 Hz (estoy simplificando a tope, eh? las señales naturales son infinitamente más complejas). Pues el componente electrónico tenderá a no tratar todas las señales exactamente al mismo tiempo, sino que "desfasará " unas sobre otras, haciendo que el punto en el que la onda principal pasa por 0 no coincida con el paso por 0 de las demás ondas, de forma que las ondas dejan de ser realmente armónicas entre sí. (ver la imagen adjunta, ahí los armónicos aparecen sin distorsión armónica, pero la distorsión armónica haria que al final del gráfico no pasaran por el eje de abcisas al mismo tiempo, luego dejarían de ser armónicos en el sentido estricto de la palabra). Sin embrago, el tema de la distorsión armónica (que os puede sonar porque los japoneses siempre se jactan en sus amplificadores de tener distorsión armónica o THD -Total Harmonic Distorsion- del orden de 0.001 %, o sea como todo el mundo desde hace 30 años, pero a los japos les molan mucho esas cifras con muchos ceros) Bueno que me enrollo, como digo el tema de la distorsión armónica no es demasiado importante en acústica arquitectural, así que de momento lo vamos a dejar para no liarnos más. Bueno, aquí queda el tema de momento. Id posteando dudas, sugerencias, experiencias... y lo vamos completando. Pero sería interesante "empaparse" de este primer apartado de influencia de la sala en la linealidad y resolver las dudas para luego pasar al tema más difícil de ajustar que es el de la escena sonora. Salu2-futureal- |
Editado: 19-dic-2003 17:01 -
19-dic-2003 12:45
#16
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vale, muchas gracias Futu. Entendido lo de colorear. Lamentablemente no tengo base para hacerte preguntas medianamente con sentido.... Malatesta, en la pagina de arpem, www.arpem.com , en la seccion de car audio hay unos fundamentos de car audio, y se explican algunas cosillas básicas de acústica.... es lo único que conozco. saludos. |
29-ene-2004 17:56
#21
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Ufff, que preguntillas. En primer lugar: la psicoacustica (sigo sin tildes) es una ciencia que tiene mucho camino por avanzar. Hasta donde yo se, la hipotesis de los armonicos pares e impares es eso: una hipotesis muy probable pero aun no corroborada. A ella, efectivamente se llego por empirismo, pero parece ser que se cumple bastante, y se formulo alguna teoria para explicar por que tenemos predilleccion por los armonicos impares, pero ahora no recuerdo de que iban. Tendria que mirarlo. De todas formas, es algo muy curioso eso de la "calidez" por que a traves de CD, por ejemplo, tambien se diferencian fuentes. Por ejemplo: Escuchar el RadioAktivität de Kraftwerk en un buen equipo es casi una experiencia de viaje en el tiempo. Se llega a apreciar como vibran los VCO, casi se ve a Hütter y Scheneider girando potenciometros. Es musica electronica, lo que muchos asocian a falta de "alma", pero pone los pelos de punta. Sin embargo, escuchas el nuevo Tour de France Soundtracks, hecho completamente a base de sintetizadores virtuales residentes en ordenadores portatiles y la pegada del sonido es brutal, los graves son precisos y contundentes como una ametralladora, los agudos cortan el aire... pero no hay ese sonido sedoso de los sintetizadores modulares analogicos a base de VCO. Y el caso es que yo lo estoy escuchando a partir de un CD (con la ventaja de que Kraftwerk siempre han cuidado muchisimo la calidad de las copias de sus albumes, en muchos casos las remasterizaciones digitales son lamentables), pero "veo" el sonido analogico. Asi de complicado es todo esto. En cuanto al espectro de voces "ejemplares"... hubo cuando algunos pensaron que seria posible emularlas mediante sintetizadores, y para ello se hicieron registro que pretendian escrutar hasta la mas leve vibracion. Pero eso fue hace mucho tiempo, creo que esa batalla se dio por perdida. Salu2-futureal- |
29-ene-2004 22:01
#22
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Y encima le gusta Kraftwerk!!! (como buen alemán que es) Si fueras chica te pediría matrimonio!!!! |
30-ene-2004 11:14
#23
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Sí, en todo lo referente a percepciones queda mucho por avanzar, como en lo referente al cerebro. Esperaremos... Jashugun, veo que tú eres de mi escuela: si est{a trabajando, que se entere todo el mundo... Achechino... bueno lo del matrimonio ya me lo pensaré :P. De momento, supongo que sabrás que dentro de poco van a dar dos concietos en España, no? Salu2-futureal- |
30-ene-2004 11:46
#25
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futureal info On-line: :: 31/03/2004, Razzmatazz 1, Barcelona, Spain :: 01/04/2004, La Riviera, Madrid, Spain Salu2-futureal- |
11-ago-2004 18:40
#28
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hehhee... y del tema de preparaciòn de atmosfèricos, y de los adhesivos de Malatesta y... ALgùn dìa! Salu2-futureal- |
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