No se habla del Mortal Shell 2?
08-jun-2026 13:30
#1
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Acabo de llegar de pasar unos dias en la playa y me encuentro la demo disponible y ningun hilo abierto,el primero fue una furriela,pero este,al menos tecnicamente parece mucho mejor. Descargando y en breve impresiones. Ambicionad. |
08-jun-2026 13:41
#3
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A mí me gustó hasta el 1 jajajaja cortito pero entretenido, sin más. El 2 lo pillaré 100%, pero cuando salga entero, no suelo probar earlys |
08-jun-2026 14:00
#4
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El 1 lo intenté 3 o 4 veces pero nada, se me hacía infumable. Muy cauto con este pero le daré una oportunidad. A modo de offtopic creo que el único soulslike que he podido pasarme ha sido el Lies of P |
08-jun-2026 14:02
#5
| Tiene buena pinta, la verdad que ni había visto que había demo, la probaré porque es uno de esos que me llaman la atención. |
08-jun-2026 15:43
#6
| hasta los juegos como darksouls tienen curva de dificultad, mortal shell no, la línea es plana desde un inicio con lo cual al no haber margen de mejora / aprendizaje (porque el juego no te deja) se transforma en infumable si no tienes capacidad de superar el tremendo reto que supone desde el inicio |
08-jun-2026 16:26
#7
| Después de haber jugado al primero, entiendo que no se hable mucho del segundo. |
08-jun-2026 18:10
#9
| El 1 me lo pasé y, siendo sincero, ni pena ni gloria. Estuvo bien pero tampoco nada del otro mundo, lo único que es cortito |
08-jun-2026 19:39
#10
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Tras darle un par de horas tengo muchas cosas buenas que decir del juego y muy pocas malas. -Es un juego de accion casi,no hay barra de stamina con todo lo que ello conlleva. -El control del personaje es muchisimo mas rapido,fluido y preciso que en el 1. -El parry y las animaciones de riposte son BRUTALES -Decapitaciones y desmembramientos a tutiplen -El dash le sienta de maravilla,no se si habra roll con carcasas pesadas,pero mola mucho asi. -Las armas a distancia te ayudan a solventar muchas emboscadas y responden rapido,muy acertado. -El rendimiento es muy bueno a pesar de usar UE5. -Los bosses y minibosses estan muy chulos,son desafiantes. Ahora lo negativo: -Graficamente esta bien pero el diseño artistico....Al menos a mi no me va. -El lore o al menos su introduccion es bastante meh. -Algunos masillas te bajan la vida de un combo por la puta cara. -Las animaciones no son todo lo fluidas que deberian,entendible al ser un doble A -Los minidungeons de las almenaras se vuelven un coñazo a la tercera vez... Como veis mucho mas bueno que malo,pero probadlo y dejad vuestras impresiones. |
08-jun-2026 19:43
#11
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Vas a flipar con los riposte y las ejecuciones shur. Es una demo,no pierdes nada por probar shur. Ya nos contaras! hasta los juegos como darksouls tienen curva de dificultad, mortal shell no, la línea es plana desde un inicio con lo cual al no haber margen de mejora / aprendizaje (porque el juego no te deja) se transforma en infumable si no tienes capacidad de superar el tremendo reto que supone desde el inicio
El uno era un pestiño con un control horrible y plano en todos los sentidos. Nada que ver shur,dale una oportunidad. No se la duracion de este,pero tengo amigos de steam que ya le han metido 10 horas a la demo
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08-jun-2026 20:02
#12
Terminé la demo y ha mejorado mucho comparado con el uno. Tiene muy buena pinta. Esperando este y Lords of the fallen 2
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08-jun-2026 20:36
#13
| El 1 lo dejé en el tutorial, era rarísimo tener que usar el poder ese para resistir o hacer más daño, no me gustaba. |
08-jun-2026 21:35
#14
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El 1 me gustó, con sus defectazos. Lo peor era el mapeado inicial, que te sentías confuso, pero después era directo. Este paso de demo, iré directamente al juego, género que me encanta y cumplía con el mínimo que pido. Este pinta mucho mejor. |
08-jun-2026 21:44
#15
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Pues lo he jugado un poco. He llegado a la segunda zona. El juego está muy bien, lo que pasa que no lo puedo comparar con el primero directamente porque no lo he jugado (y lo que vi me parecía un poco pocho). Pero este lo más probable es que acabe cayendo, es el tipo de souls que me entran mejor actualmente, más reactivos y con recompensa tocha por ello (parrys, counters, animaciones chulas y demás). Mapas semiabiertos (pequeños pasillos con ramificaciones) que para los que no nos gusta elden ring va perfecto. Sistemas más simples pero numerosos. Yo creo que han dado con la tecla correcta. |
08-jun-2026 22:39
#17
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Pues lo he jugado un poco. He llegado a la segunda zona.
El juego está muy bien, lo que pasa que no lo puedo comparar con el primero directamente porque no lo he jugado (y lo que vi me parecía un poco pocho). Pero este lo más probable es que acabe cayendo, es el tipo de souls que me entran mejor actualmente, más reactivos y con recompensa tocha por ello (parrys, counters, animaciones chulas y demás). Mapas semiabiertos (pequeños pasillos con ramificaciones) que para los que no nos gusta elden ring va perfecto. Sistemas más simples pero numerosos. Yo creo que han dado con la tecla correcta. El combate es frenetico y satisfactorio,me flipa lo que se puede hacer:
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08-jun-2026 22:48
#18
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A mí el primero no me llama nada pero desde que se anunció el segundo con este pedazo de trailer, con Behemoth de fondo, tiene toda mi atención. |
10-jun-2026 21:12
#20
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Despues de acabar la demo he de darte la razon. Lo unico que no me ha gustado ha sido los dos ultimos bosses,muy originales y tal,pero las mecanicas de esos dos combates dejan mucho que desear. Sin embargo el resto de minibosses y enemigos tienen combates muy guapos,el parry puede incluso cancelar animaciones,va todo superfluido y dinamico. Me ha encantado. |
11-jun-2026 09:20
#21
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Despues de acabar la demo he de darte la razon.
Lo unico que no me ha gustado ha sido los dos ultimos bosses,muy originales y tal,pero las mecanicas de esos dos combates dejan mucho que desear. Sin embargo el resto de minibosses y enemigos tienen combates muy guapos,el parry puede incluso cancelar animaciones,va todo superfluido y dinamico. Me ha encantado. La verdad que no jugué al 1, no sé si alguien que haya probado la demo del 2 me sabe decir si se siente parecido. Mire algún vídeo y lo veo muy antiguo y jugabilidad más lenta (es una jugabilidad que me tiene muy cansado de los souls). |
11-jun-2026 15:52
#22
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Cambia mucho la peli? Jugué hasta desbloquear a tiel, no quise seguir (bastante largo lo que dejan probar).
La verdad que no jugué al 1, no sé si alguien que haya probado la demo del 2 me sabe decir si se siente parecido. Mire algún vídeo y lo veo muy antiguo y jugabilidad más lenta (es una jugabilidad que me tiene muy cansado de los souls). Son la noche y el dia shur,el 1 es una castaña infumable con un control pesimo y lento,aqui eres una bailarina,los parrys se sienten supersatisfactorios,sale rapidisima la animacion,te dejo un video que puse un poco mas arriba para que te hagas a la idea:
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11-jun-2026 15:59
#23
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Son la noche y el dia shur,el 1 es una castaña infumable con un control pesimo y lento,aqui eres una bailarina,los parrys se sienten supersatisfactorios,sale rapidisima la animacion,te dejo un video que puse un poco mas arriba para que te hagas a la idea:
Lo del parry se siente super bien. Viendo que el 1 efectivamente es más lento (solo lo vi en videos) me lo ahorraré, gracias shur! |
11-jun-2026 16:12
#24
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Me ha sorprendido que exista. No jugué al 1, pero pensaba que era un Soulslike que pasó sin mayor gloria por ser muy corto y nada en especial. Así que ver una secuela me sorprende. ¿Igual resulta que si que tenía algo destacable, hasta el punto de merecer la pena una secuela? ¿O igual es una forma de sacar un productl a bajo coste haciendo reuso de recursos? Le seguiré la pista, como poco me da curiosidad. |